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Autor Beitrag
000
19.10.2001, 20:44
Özcom



Frage:

Welches Light muss ich nehmen um in der gesamten Map ein dämmerndes Licht zu erzeugen??

Also nich ganz dunkel wie Nacht aber auch nicht taghell!!!

Mann soll aber noch alles einigermassen erkennen können!!

Muss ich da bei light_envirovment irgenetwas an der Farbe oder an der Helligkeit umstellen??????

wenn mir dann noch jemand nen passenden Sky nennen kann, (dann muss ich nich rumprobieren) ,wäre ich dankbar!!!

by

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--==<Özcom>==--

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001
19.10.2001, 20:53
micro



ja beim light environment einfach helligkeit auf etwa 50, farbe in ein dunkles blau, bzw wenn du mondschein haben willst etwas heller
für skys nimmst du am besten einen custom sky, der einzig passende bei hl wäre warscheinlich "space", nur ist der wenig dämmerlich. du zielst warscheinlich auf sowas ab wie linga im präsentationsforum gepostet hat.
geh mal ins texturenforum, erster beitrag, da sind massenhaft links von denen viele auch skys haben.

--

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002
21.10.2001, 15:40
Özcom



Danke!!

aber weisst du zufällig nen sky für cstrike mit nem sonnenuntergang oder so??

wäre nett!!

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003
21.10.2001, 16:29
Zuecho



guck doch mal bei http://www.planethalflife.com/wadfather/ und dann bei "Environment Maps" da gibts genug mit sonnenuntergang *glaub ich jedenfals* :)
probiers einfach

--


Dieser Beitrag wurde am 21.10.2001 um 16:30 von Zuecho bearbeitet.
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004
21.10.2001, 19:58
Zeitgeist



cstrike sonnenuntergang-sky da hab ich doch wohl einen und der ist sogar standartmässig bei cstrike dabei =) .. blue heißt er

einfach unter map/map properties/environment map (cl_skyname) den wert blue reinschreiben =)

und schon hastd du nen schoenen sonnenuntergang

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