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Autor Beitrag
000
22.09.2005, 00:43
Cordovan



ist sowas texturierbar für hl² bzw. css?

habe diese straßentextur: concrete/blendconcretegravel001
aber ich weß nicht wie ich damit nu kurve hinbekommen soll.

ist das möglich oder nicht?

mfg
uwe

--

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001
22.09.2005, 02:35
Oswhikk



Ja das is möglich.
ein Freund von mir hat das auch gemacht.
er hat einfach einen zyliner genommen, und die jeweiligen "Dreieck-Brushes"
texturiert ( rotation der textur angepasst).
so geht z-b- eine exakte 90° Kurve.
wenn du lechte kurven haben willst, musst du es genau so machen,
aber dann mit system-

Es ist aber eine nerven-fummel-arbeit...
viel erfolg !

--

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002
22.09.2005, 11:31
HSFighter



james8472,

Wenn es nicht unbedingt eine bestimmte Textur sein muss,
dann hilft dir das vieleicht weiter:

Hier ist der Link zum Download:

http://sourceprefabs.com/modules.php?op=modload&name=Downloads&file=index&req=viewdownloaddetails&lid=103&ttitle=Asphalttextures_+_Prefab

MfG Andi

--

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Die Rechtschreibfehler dienen zur algemeinen Belustigung.
Aber Vorsicht...Ich besitze einen rotierenden Kampfkeks!


Dieser Beitrag wurde am 22.09.2005 um 11:38 von Andi00 bearbeitet.
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003
22.09.2005, 12:57
DonBarcal



So isses ja einfach. Ich glaube, er meint eine "längere" Kurve. Aber das ist ja auch nicht allzu schwer. Mit dem Arch-Tool kann man die ohne Probleme erstellen und mit ein wenig Mathematik sogar die Texturrotationen berechnen. Das erspart das fummelige "Von Hand"-Ausrichten. Hat die Textur aber keine Fahrbahnstreifen, kann man sich das auch noch sparen.

--

"Die Wand hat Ohren, Mauern sind Verräter."
Schiller

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