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Autor Beitrag
000
29.05.2003, 15:20
MaPiNG MoNK



Hi!

Ich habe mir ein Kugel-Brush aus einem Zylinder gebaut.
Im Editor sieht die Kugel gut aus und hat weder Fehler noch Lücken.
Doch im Spiel hat die Kugel lauter Lücken und ihre Teile überlappen sich.
Was kann ich dagegen tun?

"THaNKZ" im voraus!

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001
29.05.2003, 15:46
MaPiNG MoNK



P.S.:
Das Tutorial nach dem ich das Kugel-Brush gemacht habe,
ist unter http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=100

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002
31.05.2003, 09:28
syyl



Dann waren beim mappen nicht alle eckpunkte von den brushes auf dem grid. speicher die datei mal als *.map datei ab, dann siehst welche das waren. das musst dann eben anpassen.

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Haben ist besser als brauchen.

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