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000 06.10.2003, 10:28 tracid2002 |
Also wollte gestern inner CS Map einen Raum fluten, da fiel mir auf das es doch nicht ganz so einfach ist, wie es im Tut beschrieben wurde. ****** |
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001 06.10.2003, 15:28 ScyTheMan Moderator |
Wenn das Wasser genauso groß ist wie der Raum selber ist das klar. Wasser ist nur zu sehen wenn zwischen oberer Wasserkante und Decke des Raumes noch ein Spalt ist. Da kannst du den Wasserblock auch verkleinern. --http://choerbaert.org
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002 06.10.2003, 16:15 tracid2002 |
nein, versuch es aus. das wasser hat die hälfte des raumes geflutet, dann war es weg! probiers aus, meinetwegen mappe ich dir das auch mal :D --****** |
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003 06.10.2003, 16:27 Smeagol |
ja das is n fehler im tut |
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004 06.10.2003, 18:52 feigling |
Mail die Lösung an Leprau. Dieser Beitrag wurde am 06.10.2003 um 18:52 von feigling bearbeitet. |
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005 06.10.2003, 21:02 tracid2002 |
ah stimmt oO ****** |
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006 23.10.2003, 21:42 Shadow-STI |
Es geht auch anders : Machn Wasser block bis zu der höhe die das wasser steigen soll und verbind es mitn button der das wasser abflissen lässt beim wasser noch unter Flags start on/off oder so und dann geht das auch --Wir haben doch keine Zeit ;) |
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