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000 12.04.2002, 12:10 GURU11880 |
Ich hab ein Problem, ich hatte eine map gemacht in der es mehrere fallen gibt eine dieser wege führt zu einer falle in der der Spieler im freien fall auf eine tief unten liegende Platte aufschlägt und dabei knapp an schräggestellten balken vorbeifällt. Doch kann nur dieser teil der map nicht kompiliert werden . es gibt kein fehler nur stürtzt das programm valve_hammer editor beim kompilieren ab ..? Wenn mir jemand helfen kann wäre es sehr net. Vielleicht kann sich ja jemand die map ansehen ich schicke sie gerne |
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001 12.04.2002, 12:15 Onkel Dittmeyer |
Was heißt es stürtzt ab? |
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002 12.04.2002, 12:19 the-middleman |
oder compile mal mit hlcc --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 12.04.2002, 16:27 Leviathan |
für mich sieht das danach aus, als hätte er die schrägstehenden balken als worldbrushes gemacht --> wand wird in viele polygone zerteilt --> vis braucht lange, es sieht so aus, als wäre worldcraft abgestürzt. also: geduld beim compilieren (ja, das kann stunden dauern) und den r_speeds artikel lesen (s. meine signatur). --Entities: HL | HL² |
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