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000 12.05.2002, 18:33 -][EsS][-Skydog |
Ich will in meiner HL map ne Kopel (oda wars Kupel ?!?) einbaun.. also ne "Halbkugel" aus glas... muss ich da 1000ende von "arch's" einbaun, und kippen, oda gibts ne bessere lösung ? MfG :: skydog -- --Lebe deine Träume, |
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001 12.05.2002, 18:34 Jotzet |
gab schon sehr viele treads mit dem thema..benutze mal die forensuche. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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002 12.05.2002, 18:34 Onkel Dittmeyer |
Den Thread hatten wir schonmal -> Forensuche Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 18:34 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
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003 12.05.2002, 18:35 -][EsS][-Skydog |
ok.. sorry... < - - please closed - - > --Lebe deine Träume, |
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004 12.05.2002, 18:40 -][EsS][-Skydog |
ICH HAB NIX GEFUNDEN !!! MfG :: sykdog Kann mir des mal jemand erklären, wie ich des machen kann ? -- --Lebe deine Träume, |
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005 12.05.2002, 19:32 jockel2001 |
guck dir mal gensurf an!..google -- |
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006 12.05.2002, 21:46 |
ansonsten kannst du _einen_ arch machen, das sind dann ja n Dreiecke die zusammen das n-eck bilden... mach aber bei wallwidth nur eine kleinere Zahl, dass kein Kreis, sondern ein Kreisring entsteht. Dann nimmste das Vertextool und markierst alle _inneren_ vertexe. Zieh sie nach oben, nimm wieder das arch tool und setzt nen kleinen Kreis in den Kreisring rein, mit genauso vielen Dreiecken, versteht sich. Den schiebst du so, dass die aussenkante auf der höhe der vorher verschobenen Vertexe des Ringes ist, nimmst wieder das Vertextool, markierst die inneren Vertexe (liegen ja alle auf einem Punkt) und ziehst die wieder hoch... musst gucken wie das dann am besten aussieht, und das kann man dann, wenn man nicht zu viele sides beim archtool nimmt auch mit mehreren Kreisringen machen. hoffe, das hilft -LeJean- -- |
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007 12.05.2002, 21:59 [VALAR]Shai-Hulud |
meine herren, wenn ich mit der suche nach kuppel im betreff suche und als zeitraum januar 1900 bis dezember 2002 angebe finde ich zwei threads mit kuppeldiskusiionen. also komm mir nicht mit ich hab nichts gefunden -- |
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008 12.05.2002, 22:03 TheKarnevaller |
ja, wenn du kuppel eintippst, guck mal wie skydog das schreibt bzw. nennt.... -- |
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009 12.05.2002, 22:39 Cucaracha |
Da: |
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010 12.05.2002, 22:48 -Executor- |
Is ja kein Wunder dass man mit der Forensuche nix findet wenn man der Deutschen Sprache nicht mächtig ist. (Kopel, Kupel) Kuppel heisst das ! --Meine Maps |
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011 12.05.2002, 22:50 Sprengmeister |
Ich weis zawr net obs funzt aber: Ich denke in Quark gibt es ne funktion wo er dir eine Kugel erstellt (Oder wars in Qradiant?). mach die Kugel, speicher sie als Map, und lad sie in WC. Und schon haste ne Kuppel. P.S. Koppel is das wo die Pferde immer rumlaufen, also Stück wiese mit Zaun drum ;) --_______________________ |
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012 12.05.2002, 23:03 Leviathan |
@sprengmeister: das ist zwar schön für eine kugel, aber er will eine ausgehölte kugel. man könnte das natürlich machen, indem man sich 2 kugeln erstellt und die dann miteinander carvt, aber das würde ich erst gar nicht versuchen. (das wäre das zweitschlimmste carving, was mir bekannt ist) für dieses problem (und ähnliche probleme) wollte ich mal ein programm entwickeln, allerdings muss ich dafür noch rausbekommen wie das .map-format aufgebaut ist. --Entities: HL | HL² |
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013 12.05.2002, 23:18 CN |
leviathan das wär das schlimmste... aber in quark gibs ja zum glück negativ poly hier und auf den folgenden seiten sieht mans nochmal Dieser Beitrag wurde am 12.05.2002 um 23:18 von campersnightmare bearbeitet. |
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014 12.05.2002, 23:24 Leviathan |
@campersnightmare: das wäre nicht das schlimmste, als ich ein newbie war habe ich mal ein uboot aus dem wasser gecarved, das hat über eine halbe stunde gedauert und mir 20.000 wpolies beschert. das aus quark sieht brauchbar aus, vielleicht sollte ich dochmal umsteigen... Entities: HL | HL² |
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015 12.05.2002, 23:26 CN |
lol leviatahan wie komtm man auf sowas ;) kannst dir quark ja mal angucken :D -- |
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016 13.05.2002, 01:13 Sprengmeister |
@ Leviathan In WC btw Hammer gibt es ne funktion die sich HOLLOW nennt... --_______________________ |
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017 13.05.2002, 13:21 CN |
ja und? |
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018 13.05.2002, 16:42 Spock |
Bitte schenkt ihm vorher mal ein Wörterbuch. Warum muss etwas Sinn haben um logisch zu sein? tHE Sp0Ck_ENtERtaiNMENt |
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019 13.05.2002, 18:01 Jotzet |
wieso? mach ne kugel, hollow sie, und clippe die hälfte weG ;) - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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020 13.05.2002, 18:07 Encounter |
Wiso soll das denn nich gehen... ---=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de |
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021 13.05.2002, 21:11 Encounter |
So wenn ich die halbe kugel carven will siehts ganz wüst aus deswegen hab und würd ichs lassen. Kuppel /edit sieht kaputt aus aber einfach auf vergrössern klicken. -----=]ENCOUN-|-ER[=--- www.tripod.de Dieser Beitrag wurde am 13.05.2002 um 21:12 von Encounter bearbeitet. |
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022 13.05.2002, 22:42 |
hört auf zu carven und zu hollowen (tolles Wort ?!?) und macht's so wie ich das oben beschrieben hab... geht garantiert, hat weniger Polies als carven oder hollowen und sieht ganz okay aus... aber wenn niemand lust hat sooo nen langen text zu lesen, ist dem nicht zu helfen =] -LeJean- -- |
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023 14.05.2002, 13:29 |
bitteschön: ist ne schöne Kuppel, innen hohl, geht noch von den Polies, wenn man einen nicht zu großen Raum mit zu vielen Details nimmt... -LeJean- [edit] Dieser Beitrag wurde am 14.05.2002 um 13:31 von LeJean bearbeitet. |
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