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000 15.04.2009, 01:45 AlexS |
Schon immer, war für mich die decals.wad eine kastrierung der Mapper. Immer öfters hatte ich das verlangen, "jetzt brauch ich ein bestimmtes decal das nicht da drinnen ist" => :( . Die Frage ist: welche decals würdet ihr euch als Standart in der decals.wad wünschen? Hier schon mal ein kleines Konzept, dass ich angefangen habe: ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 01:46 von AlexS bearbeitet. |
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001 15.04.2009, 03:43 Seker |
Wow die Idee find ich sehr gut, bin auch der Meinung der Decal.wad fehlts an Masse :P -Tic Tac Toe felder in verschiedenen Ausführungen` Mehr fällt mir momentan auch nicht ein ^^, |
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002 15.04.2009, 12:34 AlexS |
Nach deinen Ideen, habe ich das Paket ein wenig aufgefüllt. Weitere Ideen wären super :) --____Maps____________________________ |
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003 15.04.2009, 13:22 QmS |
schilder gerne auch gespiegelt bzw 180° gedreht, damit man sie auch bei gedrehten texuren noch lesen kann :) --Earth - The dystant future. After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music |
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004 15.04.2009, 13:45 eMo |
Mehrere Grafittis oder Tags.. bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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005 15.04.2009, 13:54 speziFanta |
Wenn du schon so fragst, dann wären ein paar Decals für das Mittelalter nicht schlecht. Heute schon gegoogelt? |
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006 15.04.2009, 14:05 AlexS |
Bitte ein wenig konkreter, ich kann mir da wenig vorstellen. EDIT:
*Noch mehr Graffiti kommt --____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 14:24 von AlexS bearbeitet. |
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007 15.04.2009, 14:33 Silencer Einundneunzig |
Also ich find die Idee schonmal klasse. Das mit gedrehten und gespiegelten Schildern ist ein nerviges must-have. Leider geht das über das decal entity nicht. Ich kann ja mal Sniper fragen ob er sowas einbaut, haha. D; Wenn deine decals.wad fertig ist, kann ich die aber ohne Probleme in Sven Co-op reinladen. Werde aber vorher noch andere fragen ob sie ihren Senf dazugeben wollen. ^^ 666 BPM Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 14:36 von Silencer Einundneunzig bearbeitet. |
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008 15.04.2009, 14:41 teido |
ich finde die idee auch klasse, besonders die warnschilder weil es davon nich viele gibt. -- |
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009 15.04.2009, 17:47 Schmogel |
Wie wärs mit Richtungspfeilen, die einem in bestimmten Mods den Weg weisen? -- |
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010 15.04.2009, 18:20 Agamemnon-Hellmapper |
Ein komplettes Alphabet in Schwarz zum selber Schilder zusammenschreiben. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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011 15.04.2009, 18:26 AlexS |
Ist das nicht bereits vorhanden? -- ____Maps____________________________ |
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012 15.04.2009, 19:00 Schmogel |
So weit ich weiß kann man ja nicht zwei wads gleichzeitig für decals nehmen ;) |
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013 15.04.2009, 19:47 AlexS |
Natürlich fertige ich eine eigene, neue Version der decals.wad an. --____Maps____________________________ |
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014 15.04.2009, 20:22 Opey |
außer es war beabsichtigt, dann hat es das obrige bild nie gegeben --fr?her "M.D.Freezer" Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 20:23 von Opey bearbeitet. |
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015 16.04.2009, 01:17 AlexS |
Ich glaub das passt schon ganz gut ;) EDIT: ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 16.04.2009 um 02:24 von AlexS bearbeitet. |
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016 16.04.2009, 04:53 Seker |
Von den Tic Tac Toe dingern wären noch ein paar andere "Versionen" gut, also volle und mittel volle, damit man die andeutung mehrer Spiele machen kann^^ Das mit dem Froget versteht ich aber nich ganz, was soll das ding da darstellen ? :o -- |
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017 16.04.2009, 07:25 AlexS |
Das ding ist eine Gasmaske, deshalb Protection. ;) --____Maps____________________________ |
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018 16.04.2009, 13:07 Zizou |
Meiner Meinung nach wäre ein dunkleres rot, oder ein "älteres" besser. Zu den Tic Tac Toe -Dingern. Die sind alle in einer Richtung "gezeichnet". Ein wenig schräg in die andere Richtung wäre auch zur Abwechslung ganz nett. Wie wäre es denn mit einem Tic Tac Toe-Spiel, welches mit Blut (per Hand) gemalt wurde... -- |
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019 16.04.2009, 14:45 Dakoebo |
Wenn es um Sachen geht die standardmäßig fehlen in einer Decals.wad würde mir sowas wie Rost, Dreck oder Wasserflecken etc. einfallen die man über Metall oder Wandtexturen legen könnte. --Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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020 16.04.2009, 14:51 papercoffee-zwei |
Sekunde mal ....das ist ohne weitere Möglich? Also eine eigen decals.wad her zu stellen? Bindet man die in die eigene Map ein wie jede andere Wad? --http://www.myspace.com/katran_online Dieser Beitrag wurde am 16.04.2009 um 14:52 von papercoffee-zwei bearbeitet. |
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021 16.04.2009, 15:03 Dakoebo |
Ne es geht darum wenn du eine eigene Mod des Spiels machst, dann ist das möglich. Wenn du nur mapst muss man leider bei Hl1 mit der Standardwad auskommen. --Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature! |
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022 16.04.2009, 16:49 eMo |
mmh.. geht das nicht, einfach die decal.wad zu ersetzen und mit in die map einzubinden? --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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023 16.04.2009, 16:53 Agamemnon-Hellmapper |
NEIN --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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024 16.04.2009, 20:09 eMo |
entschuldigt meine unwissenheit.. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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