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Autor Beitrag
000
15.04.2009, 01:45
AlexS



Schon immer, war für mich die decals.wad eine kastrierung der Mapper. Immer öfters hatte ich das verlangen, "jetzt brauch ich ein bestimmtes decal das nicht da drinnen ist" => :( .
Logischerweise kann man leider nichts dagegen machen, es sei denn man macht eine eigene Mod oder wirkt bei einer mit.
Folgendlich habe ich bei vielen Mods gesehen, dass die decals.wad auch nicht verändert war, was für mich wie verlohrenes Potenzial scheint. Deshalb erstelle ich jetzt eine Royaly-Free decals.wad mit neuen Texturen. Doch leider habe ich nie aufgeschrieben was ich brauche und somit hat meine Kreativität jetzt ein stocken.

Die Frage ist: welche decals würdet ihr euch als Standart in der decals.wad wünschen?

Hier schon mal ein kleines Konzept, dass ich angefangen habe:

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 01:46 von AlexS bearbeitet.
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001
15.04.2009, 03:43
Seker



Wow die Idee find ich sehr gut, bin auch der Meinung der Decal.wad fehlts an Masse :P

-Tic Tac Toe felder in verschiedenen Ausführungen`
-Nieten, Schrauben

Mehr fällt mir momentan auch nicht ein ^^,
da man die meisten Sachen ja auch mehr oder weniger als eigene Textur machen könnte.

--

http://www.naturalselection2.com/

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002
15.04.2009, 12:34
AlexS



Nach deinen Ideen, habe ich das Paket ein wenig aufgefüllt.

Weitere Ideen wären super :)

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]

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003
15.04.2009, 13:22
QmS



schilder gerne auch gespiegelt bzw 180° gedreht, damit man sie auch bei gedrehten texuren noch lesen kann :)

--

Earth - The dystant future.

After dozens of nuclear and postnuclear wars, mankind struggles to survive versus their... bla bla bla... existence: Music

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004
15.04.2009, 13:45
eMo



Mehrere Grafittis oder Tags..
Falls man mal ne Innenstadt darstellen möchte.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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005
15.04.2009, 13:54
speziFanta



Wenn du schon so fragst, dann wären ein paar Decals für das Mittelalter nicht schlecht.
Da wir bei Dark Age gerade die Chance hätten, eine eigene decals.wad zu bauen, bin ich mir sicher, dass wir in dem Punkt "ins Geschäft" kommen könnten.

--

Heute schon gegoogelt?
spezi|Clan
TheWall.de - wo jeder alles sein kann.

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006
15.04.2009, 14:05
AlexS



Zitat:
speziFanta postete
Wenn du schon so fragst, dann wären ein paar Decals für das Mittelalter nicht schlecht.
Bitte ein wenig konkreter, ich kann mir da wenig vorstellen.

EDIT:
Ein kleines Update nach den Wünschen:

*Noch mehr Graffiti kommt

--

____Maps____________________________
[fy_barpark] [aim_assault_oa] [sc_dojo]
[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 14:24 von AlexS bearbeitet.
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007
15.04.2009, 14:33
Silencer Einundneunzig



Also ich find die Idee schonmal klasse. Das mit gedrehten und gespiegelten Schildern ist ein nerviges must-have. Leider geht das über das decal entity nicht. Ich kann ja mal Sniper fragen ob er sowas einbaut, haha. D; Wenn deine decals.wad fertig ist, kann ich die aber ohne Probleme in Sven Co-op reinladen. Werde aber vorher noch andere fragen ob sie ihren Senf dazugeben wollen. ^^
EDIT: PEDOBEAR!! xD

--

666 BPM


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 14:36 von Silencer Einundneunzig bearbeitet.
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008
15.04.2009, 14:41
teido



ich finde die idee auch klasse, besonders die warnschilder weil es davon nich viele gibt.

--

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009
15.04.2009, 17:47
Schmogel



Wie wärs mit Richtungspfeilen, die einem in bestimmten Mods den Weg weisen?

--

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010
15.04.2009, 18:20
Agamemnon-Hellmapper



Ein komplettes Alphabet in Schwarz zum selber Schilder zusammenschreiben.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
15.04.2009, 18:26
AlexS



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Ein komplettes Alphabet in Schwarz zum selber Schilder zusammenschreiben.
Zitat:
Schmogel postete
Wie wärs mit Richtungspfeilen, die einem in bestimmten Mods den Weg weisen?
Ist das nicht bereits vorhanden?

--

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012
15.04.2009, 19:00
Schmogel



So weit ich weiß kann man ja nicht zwei wads gleichzeitig für decals nehmen ;)
Oder packst du deine einfach zusätzlich in die Standard-decals dazu?

--

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013
15.04.2009, 19:47
AlexS



Natürlich fertige ich eine eigene, neue Version der decals.wad an.

--

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014
15.04.2009, 20:22
Opey



außer es war beabsichtigt, dann hat es das obrige bild nie gegeben

--

fr?her "M.D.Freezer"


Dieser Beitrag wurde am 15.04.2009 um 20:23 von Opey bearbeitet.
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015
16.04.2009, 01:17
AlexS



Ich glaub das passt schon ganz gut ;)

EDIT:
Da keine weiteren vorschläge eingegangen sind, habe ich ein kleines Preview erstellt.

--

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[sc_buro_prologue]


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2009 um 02:24 von AlexS bearbeitet.
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016
16.04.2009, 04:53
Seker



Von den Tic Tac Toe dingern wären noch ein paar andere "Versionen" gut, also volle und mittel volle, damit man die andeutung mehrer Spiele machen kann^^

Das mit dem Froget versteht ich aber nich ganz, was soll das ding da darstellen ? :o

--

http://www.naturalselection2.com/

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017
16.04.2009, 07:25
AlexS



Das ding ist eine Gasmaske, deshalb Protection. ;)

--

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018
16.04.2009, 13:07
Zizou



Meiner Meinung nach wäre ein dunkleres rot, oder ein "älteres" besser.

Zu den Tic Tac Toe -Dingern. Die sind alle in einer Richtung "gezeichnet". Ein wenig schräg in die andere Richtung wäre auch zur Abwechslung ganz nett.

Wie wäre es denn mit einem Tic Tac Toe-Spiel, welches mit Blut (per Hand) gemalt wurde...

--

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019
16.04.2009, 14:45
Dakoebo



Wenn es um Sachen geht die standardmäßig fehlen in einer Decals.wad würde mir sowas wie Rost, Dreck oder Wasserflecken etc. einfallen die man über Metall oder Wandtexturen legen könnte.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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020
16.04.2009, 14:51
papercoffee-zwei



Sekunde mal ....das ist ohne weitere Möglich? Also eine eigen decals.wad her zu stellen?
Mit welchem Programm erstellst du die? (meine damit nicht das Mal-Programm)

Bindet man die in die eigene Map ein wie jede andere Wad?

--

http://www.myspace.com/katran_online


Dieser Beitrag wurde am 16.04.2009 um 14:52 von papercoffee-zwei bearbeitet.
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021
16.04.2009, 15:03
Dakoebo



Ne es geht darum wenn du eine eigene Mod des Spiels machst, dann ist das möglich. Wenn du nur mapst muss man leider bei Hl1 mit der Standardwad auskommen.

--

Wenn meine übergrosse, mit einer Textur versehende fullbright Map laggen sollte, ist das kein Fehler, sondern ein Feature!

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022
16.04.2009, 16:49
eMo



mmh.. geht das nicht, einfach die decal.wad zu ersetzen und mit in die map einzubinden?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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023
16.04.2009, 16:53
Agamemnon-Hellmapper



NEIN

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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024
16.04.2009, 20:09
eMo



entschuldigt meine unwissenheit..

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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