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000 07.01.2001, 13:06 Kriz |
Guude, wie ihr aus dem Betreff entnehmen könnt, richtet sich mein Frage speziell auf das Thema, ob mit -wadinclude zufälligerweise auch die Skytextur mit in die BSP eingebunden wird. Falls nicht, gibt es noch einen anderen Weg, die Skytextur in die BSP zu wurschteln oder muß man das olle Dingens immer mit der Map dabeilegen? Cu --K:R-I)Z++ |
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001 07.01.2001, 13:42 Doomhammer |
Ich glaube das funzt nicht da die skies immer im \gfx\env verzeichniss liegen müssen....... --Doomhammer |
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002 07.01.2001, 13:51 Gohan |
No... skies müssen mitgeschickt werden da mit wadinclude nur die wad datein eingebunden werden und die skies sind im tga Format (oder?). --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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003 08.01.2001, 00:30 Kriz |
Thx, ich hab's mir fast gedacht, hehehe... --K:R-I)Z++ |
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