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Autor Beitrag
000
07.01.2001, 13:06
Kriz



Guude,

wie ihr aus dem Betreff entnehmen könnt, richtet sich mein Frage speziell auf das Thema, ob mit -wadinclude zufälligerweise auch die Skytextur mit in die BSP eingebunden wird.

Falls nicht, gibt es noch einen anderen Weg, die Skytextur in die BSP zu wurschteln oder muß man das olle Dingens immer mit der Map dabeilegen?

Cu

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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001
07.01.2001, 13:42
Doomhammer



Ich glaube das funzt nicht da die skies immer im \gfx\env verzeichniss liegen müssen.......

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
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002
07.01.2001, 13:51
Gohan



No... skies müssen mitgeschickt werden da mit wadinclude nur die wad datein eingebunden werden und die skies sind im tga Format (oder?).

--

Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub!

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003
08.01.2001, 00:30
Kriz



Thx,

ich hab's mir fast gedacht, hehehe...

--

K:R-I)Z++
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