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000 08.08.2004, 16:14 Fat Tony |
Hab da so ne idee und jetzt weiß ich aber nicht, ob das technisch umsetzbar ist: Also, es gibt (sagen wir mal) 3 Schalter, die alle "aus" sind. Wenn man jeden dieser Schalter getriggert hat, also wenn alle 3 "ein" geschaltet sind, dann kann man erst einen Hauptschalter drücken, welcher dann eine Explosion auslößt. Der Hauptschalter kann im Spiel dann natürlich nur einmal getriggert werden. Hört sich jetzt en bisschen kompliziert/doof an. Ich denk mal, dass es schon irgendwie möglich ist sowas zu machen nur wie genau hab ich eben keine so ne große Ahnung. Vielleicht hat schon mal jemand was in der art gemacht und weiß, was für entities man dafür alles braucht? -- |
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001 08.08.2004, 16:46 Ixen |
Mit ner Multisource Fest steht: Dieser Beitrag wurde am 08.08.2004 um 16:47 von Ixen bearbeitet. |
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