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Autor Beitrag
000
13.01.2000, 19:20
Fellari



Ich habe eine map erstellt, doch wenn ich sie starte, sind alle Räume von einem hellen grellen Licht beleuchtet und nicht von meiner erstellten Beleuchtung. Wie kann ich diesen Fehler beheben?

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001
14.01.2000, 19:57
Angelripper



HI

Erst mal : Bekommst du beim Kompilieren die Fehlermeldung "Bad Light value" ?
2. Möglichkeit : Du hast beim Kompilierfenster Qrad auf "no" gestellt.
Dann berechnet WC nämlich kein Licht und alles ist gleichhell.
Stell dann Qrad auf "extra".
Wenn alles nix hilft : Forummssuche

MfG
Angelripper

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ANGELRIPPER
http://mapreactor.gamesweb.com
We define reality.
immer noch stolzer gewinner des DMA147-Map des Monats Februar 2000 Awards. ;)

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002
14.01.2000, 23:00
Fellari



Leider es war schon auf Extra, wenn das hilft hier die genaue Meldung:qrad.exe v 1.5 (Dec 30 1998)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:PROGRAMMEWORLD CRAFTlights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:PROGRAMMEWORLD CRAFTlights.rad']

No vis information, direct lighting only.
10983 faces
2060900 square feet [296769632.00 square inches]

************ ERROR ************
MAX_PATCHES

** Executing...
** Command: C:ProgrammeWorld Craftvis.exe
** Parameters: C:GamesHalf-LifevalvemapsMAP1

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:GamesHalf-LifevalvemapsMAP1.prt
No vising performed.

Trotzdem Danke für den ersten Tip.

--

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