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000 09.01.2001, 15:57 Basman |
Ist es in Half-life auch komplexe Objekte zu erstellen, ohne gleich ein Modelle zu benutzen.
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001 09.01.2001, 16:04 Linga Administrator |
na sicher kansst du das nur wird es sehr kompliziert das ganze realistisch darzustellen da du ja nicht die möglichkeit hast veränderungen wie rotationsgeschwindigkeit von rädern ua. in echtzeit zu ändern du musst ehwig rumfriemeln bis alles läuft und die übersetzuengen ec stimmen. keilriemen könntest du mit anim. texturen darstellen. es gehöhren wohl func_rotatings, func_trains und einige manager dazu. wie gesagt das ist ne ganzschöne friemelei bei hl -- |
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002 09.01.2001, 16:48 LordofGore |
Nebenbei gesagt würdest du glaube ich an r_speeds ersticken wenn du jedes Rad rund machst, und nicht alles stumpf aus eckigen blöcken machst.
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003 09.01.2001, 16:52 Olof |
Warum sollte man grad so ein komplexes Objekt dorthin bauen, wo sich oft mehrere Spieler treffen könnten??
Wee - o - wee - o - weeee |
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