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Autor Beitrag
000
22.05.2005, 15:33
Nux Vomica



Tag

Kann man eigentlich mit HAMMER auch komplexe Brushes erstellen?
Bis jetzt hab ich nur Würfel oder Quader machen können.
Wie siehts denn mit Kugeln, Zylindern und Kegeln aus?

Ich würde kerne mal Torbögen wie auf diesem Screenshot machen machen....

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2005 um 15:35 von Nux Vomica bearbeitet.
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001
22.05.2005, 15:53
HammerBlade



Zitat:
Nux Vomica postete
Wie siehts denn mit Kugeln, Zylindern und Kegeln aus?
Geht alles. Du nimmst das Brush-Tool und wählst dann unter Objects die Grundform aus ,die du gerne hättest. Wobei von Sachen wie Torus und Sphere abzuraten ist.

Aber die Bögen da auf dem Bild kann man viel besser aus einem normalen Brush bauen mit Hilfen von Vertex- und Clipping-Tool, wobei man eine Zylinder als Vorlage für die Eckpunkte nimmt und ihn dann wieder löscht. Auf keinen Fall carvt man mit einem Zylinder den Bogen in eine Brush hinein.

Aber ich schätze das, die Bogen auf dem Bild Models sind.

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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002
22.05.2005, 15:53
SirJogurtKiff



Tutorials:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:torboegen_archtool?s=arch

suchen kann schon praktisch sein...

edit:
hammerblade, mit dem archtool geht das ganze um einiges einfacher und man braucht auch keinen zylinder zur hilfe. models sind da unnötig.

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2005 um 15:55 von SirJogurtKiff bearbeitet.
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003
22.05.2005, 16:42
Nux Vomica



Ochnö wie kuhl! ^^
Da gibbet ja dutzende Tuts die ich noch garnicht gesehen habe!
merci für den Link!!

Kann ich mal wieder schmöker.... ^^

--

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004
22.05.2005, 16:49
C-Striker



ist das da hdr rendering auf dem bild???

--

"Gott ist im Regen!"

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005
22.05.2005, 17:28
HammerBlade



SirJogurtKiff, ja das kann man auch. Aaber ich mach das lieber mit Vertex+Clip, weil mit dem Arch-Tool bekommst du den Bogen auf dem Bild nicht (wirklich gut) hin, wegen der Innenrundung. Da is es einfacher das aus einem passend vorbereiteten Brush um eine Zylinder zu "rotieren".

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.05.2005 um 17:28 von HammerBlade bearbeitet.
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006
22.05.2005, 17:40
SirJogurtKiff



geht auch, hatte die rundung nicht gesehen.

nein das ist kein hdr, dass ist nur der bloom-effekt vom "garry´s mod"

--

Kiff: Futurama Jogurt: SpaceBalls

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007
22.05.2005, 18:22
Nux Vomica



Zitat:
SirJogurtKiff postete
nein das ist kein hdr, dass ist nur der bloom-effekt vom "garry´s mod"
Stimmt.
Sieht aber trotzdem goil aus wenn man noch nen bischen an den Values rumschraubt.
http://img169.echo.cx/my.php?image=bbhl2bloom0pa.jpg
Hier der original Screenshot.

Also das mit dem Bogen hab ich jetzt mit dem Arch-Tool, dem Clipping-Tool und mit dem Vertextool gemacht.
Das funzt schon...kuhle sache.

Ich glaub ich bastel mir jetzt ne Burg-Map. ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 22.05.2005 um 18:23 von Nux Vomica bearbeitet.
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