000
05.05.2006, 14:40
Max500
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hallo ich hab folgendes problem wenn ich meine selbst erstellte cs1.6 karte kompilieren möchte :
** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike
** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Master\Desktop\aim_navy1.map" "D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1.map"
** Executing... ** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1"
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1.map
************ ERROR ************ Token too large on line 5
** Executing... ** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1"
qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ----
************ ERROR ************ Can't open D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1.p0
** Executing... ** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1"
vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s)
************ ERROR ************ Error opening D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1.bsp: No such file or directory
** Executing... ** Command: E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1"
qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ----- Radiosity ---- 1 threads [Reading texlights from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad'] [1 texlights parsed from 'E:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
************ ERROR ************ Error opening D:\Programme\Steam\SteamApps\555max555\counter-strike\cstrike_german\maps\aim_navy1.bsp: No such file or directory
ich bitte um schnelle antwort
MFG Max
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001
05.05.2006, 14:46
Dopefish
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5 threads unter deinem steht die antwort... ^^
-außerdem: http://www.thewall.de/analyzer.php
Compile Log Analyzer - Auswertung
Gefunden: Insgesamt 4 Fehler, davon 3 unterschiedliche(r). Token too large on line
Gefunden in: Zeile 19 Problem: Es werden zu viele verschiedene WAD-Dateien in der Map verwendet. Im map-file werden diese verwendeten WADs in einer bestimmten Zeile aufgelistet, die eine bestimmte Länge (ich glaube 256 Zeichen) nicht überschreiten darf. Lösung: Zur Beseitigung des Fehlers entfernt man zuallererst folgende wad-Dateien aus der Liste in den WorldCraft-Options: cached.wad pldecals.wad spraypaint.wad gfx.wad fonts.wad Diese wad-Dateien enthalten keine Texturen, die man zum Mappen verwenden kann (falls man sie aber in WorldCraft eingebunden hat, werden sie trotzdem unnötigerweise im map-file aufgeführt). Der nächste Schritt wäre, anstatt der normalen Kompiler die Zoner-Tools (zhlt) zum Kompilieren zu verwenden. Falls der Error dann immer noch auftritt, entfernt man weitere (unbenutzte) wad-Dateien aus der Liste (prinzipiell sollte man wirklich nur die wad-Dateien in WorldCraft einbinden, die man auch wirklich in der Map verwendet.). Wenn das auch nicht hilft, muß man sich bei den Texturen wohl oder übel auf weniger wad-Dateien beschränken.
Can't open
Gefunden in: Zeile 30 Problem: qbsp.exe kann die Datei mapname.p0 nicht finden, welche das Programm zum Kompilieren benötigt. Das deutet darauf hin, daß bereits vorher (in qcsg.exe) ein Error aufgetreten ist. Die *.p0-Datei wird von qcsg.exe nur dann erstellt, wenn keine Errors auftreten. Lösung: Den vorhergehenden Fehler beheben oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen.
Error opening
Gefunden in: Zeile 41, Zeile 55 Problem: Die gesuchte Datei konnte nicht gefunden werden. Falls dies die erste Fehlermeldung ist, so kann ein Konfigurationsfehler vermutet werden. Andernfalls ist dies ein Folgefehler, da die vorhergehenden Programme aufgrund anderer Kompilierfehler keine Dateien erstellen konnten, die für diesen Prozess benötigt werden. Lösung: Vorherige Fehler lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen -außerdem: http://www.thewall.de/forum/sitesearch.php liefert: http://www.google.de/search?hl=de&sitesearch=www.thewall.de%2Fforum&q=%22token+too+large+on+line%22&btnG=Suche&meta=
Ist das denn wirklich soooo schwer??
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Resetting politics: http://www.onlinepartei.eu
Dieser Beitrag wurde am 05.05.2006 um 14:50 von Dopefish bearbeitet.
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