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000 09.05.2002, 14:01 Boa |
Hi, Hab über Forumssuche geschaut, aber leider waren meine Suchbegriffe nicht vorhanden :( Gruss |
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001 09.05.2002, 14:07 CN |
stelkl einfach -texdata höher |
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002 09.05.2002, 14:21 Boa |
Es geht mir nicht!!! um das Texturenlimit von 4mb, ich weiss wohl, dass man -texdata auf 8192 (8mb) stellt. Das war nur die Begründung, warum ich mit Zhlt kompiliere! Nicht das mir wer sagt ich solle doch einfach den WC-Internen Kompiler nutzen. Gruss |
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003 09.05.2002, 14:31 Onkel Dittmeyer |
Compile am besten mit -estimate oder -verbose |
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004 09.05.2002, 14:42 feigling |
Stimmt, in dem Ordner, wo später deine Map reinkommt müsste sich auch eine mapname.log befinden. Da steht nochmal der ganze Kompiliervorgang drin. -- |
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005 09.05.2002, 16:13 CN |
nur zur info keiner würde dir raten die "wc internen compiler" zu nutzen wie schon gesagt guck im logfile aso nix gefunden? [url="http://www.thewall.de/forum/search.php?page=1&inboard=&searchfor=topic&words=bad surface&searchmethod=AND&repliesonly=&period=&startmonth=1&startyear=2002&endmonth=1&endyear=2002&days=&startsearch=1"]klick mich[/url] |
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006 09.05.2002, 16:42 Boa |
@ all Jo, danke! @Campersnightmare Gruss |
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