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Autor Beitrag
000
21.10.2007, 21:21
RC



Ich kompiliere gerade eine hl2 map, dauert nun schon etwas über 24Stunden.

1. kann das schonmal eigentlich garnicht sein , denn das letze mal dauerte unter 8
stunden und seit dem hat sich kaum etwas geändert.

2. kann ich nciht nachsehen wie weit es schon ist, ich kompiliere über den hammer und der lässt sich garnichtmehr maximieren, normalerweise wird bei mir nach 1-2 minunten nach dem maximieren das fenster mit dem compilelog angezeigt, aber das klappt jetzt zum ersten mal nicht mehr.

soll ich abbrechen oder wie, ich kann bei dem computerlärm so schlecht schlafen :(

--

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001
22.10.2007, 00:42
Agamemnon-Hellmapper



Wo hängt er denn?
Vis?

Also bei Vis sollte er in HL2 nicht mehr als 10 Minuten brauchen, sonst ist deine Map nicht optimiert genug... Func_Detail ist dein Freund, Die Tutorials zur Mapoptimierung auch.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
31.10.2007, 18:35
Nexso



abbrechen über task.

aber mal was zum kompilen-

sobald du run-map drückst würde ich die finger vom PC nehmen und ihn rechnen lassen.

die cpu leistung geht auf 100% und rumdatteln am Pc stört dann etwas :)

--

my dod_desertfuchs http://www.fpsbanana.com/maps/34118

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