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Autor Beitrag
000
15.03.2002, 20:21
Reschef



Tja,ich habe zwar etwas mehr Erfahrung und kann schon einiges,aber denoch fühl ich mich wie ein kleiner Noob, denn ich weiss beim besten Willen nicht weiter bei meinem Problem. Kann da vielleicht einer helfen???

Beim Compilieren bekomme ich die Fehlermeldung:
`Entity 10, Brush 0, Side 5: has a coplanar plane at (-753, -9, 251), texture CA1X_CON1B`

Das is nur ein Beispiel,ich habe SEHR viele solcher Fehler bei mir in der Map. Ich habe bereits den `Kompiler Fehler Artikel` gelesen, aber dieser Fehler ist da zu mangelhaft beschrieben. Denn was da steht, das trifft irgendwie nicht wirklich zu bei meinen Objekten. Ich habe sie nicht mit dem Vertex Tool bearbeitet. Und es ist auch nicht so auf dem genaueren Blick, das 2 Flächen zu einer werden. Aber was ist das Problem dann ?????
Für mich sieht alles völlig normal aus.

Ein weiterer Fehler ist dieser:
`Entity #, Brush #: plane with no normal`

Wieder nur ein Beispiel. Aber auch hier versteh ich den Artikel nicht,einfach löschen und neu machen. Na toll...
...dann kann ich bald die halbe Map neu machen.

Wer kann helfen ?

Also, SUPERGEIL wäre es,wenn jemand der Plan hat mal 10 Minuten Zeit hat und mir sagen wir mal per ICQ helfen kann. Weil ich mappe SAU GERNE......aber immer diese Fehler,das nervt......und ich hatte schon viele Fehler gemacht und alle konnte ich sie selbst in den Griff kriegen. Aber nicht diese !!!!!
ALSO HELFT MIR ...... bin schon echt am verzweifeln.

THX !

Reschef
ICQ: 132425172

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001
17.03.2002, 14:41
bigdaddy123



tach. also ich kann dir zwar mit meiner erfahrung nicht so weiter helfen, aber ich rate dir mal einen guten download!!!

ganz oben auf dieser seite (genau diese!) findest du einen link der folgender maßen heisst:

Kompiler-Fehler Artikel

den solltest du dir mal runterladen und in aller ruhe durchlesen.

by Bigdaddy123

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002
17.03.2002, 16:43
oiram



du hast mit sicherheit irgendwas mit dem vertex-tool falsch gemacht! öffne mal die .map und guck dich im 3D fenster um, manchmal ziehen sich solche verdrehten (durch vertex-tool) brushes durchs ganze level, die man jedoch nur bei der .map sieht! dann kannste ja noch ALT+P testen, vielleicht findet er was und wenn nix mehr geht, dann versuch auch noch STRG/SHIFT+G und gib mal die im fehler vorkommenden coords ein......bezweifle jedoch, dass er sie findet!

good luck

-----oiram-----

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003
18.03.2002, 22:28
Winchester



mmhh

@bigdaddy & oiram

Ihr müsst die Posts schon richtig lesen-->
"Ich habe sie nicht mit dem Vertex Tool bearbeitet."

"Ich habe bereits den `Kompiler Fehler Artikel` gelesen"

Sorry ich kann dir leider auch nicht helfen :(

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004
18.03.2002, 22:31
Reschef



*lol*
Ja,macht nichts. Ich danke euch vielmals für eure Hilfe. Ich habe einfach die Objekte gelöscht und neu gemacht. Ab da an passte es. ;)

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