Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
22.04.2007, 00:35
grOse



So ich bin es nochmal, diesmal im richtigen Forum...
Sry wegen des anderen Threads!!
Also immer noch mein Problem:

Ich habe eine einfache kleine 1on1 Knife-Map erstellt, ein info_player_start und ein info_player_deathmatch Entitie drinne.Decke ist sky und ein light_environment.
Jetzt kompilier ich und es erscheint:
Quellcode:** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike


** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.map" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.map"


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.map

************ ERROR ************
Token too large on line 5


** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
Can't open C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.p0

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
1 thread(s)

************ ERROR ************
Error opening C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.bsp: No such file or directory

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1"

qrad.exe v 1.5 (Apr  6 2000)
----- Radiosity ----
1 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
[1 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']


************ ERROR ************
Error opening C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\bigfoot1967\counter-strike\cstrike\maps\1on1.bsp: No such file or directory
__________
Den Analyzer habe ich schon verwendet und er sagt das die Compiler nicht oder in der falschen Reihenfolge verwendet werden, obwohl alles wie im Totu eingestellt ist.
Bitte um Hilfe

gruß grOse

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
22.04.2007, 00:40
Schmogel



benutz die ZHLT (kompilierwerkzeuge), sind bei mir unter Alle wichtigen Tools verlinkt

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2007 um 00:40 von Schmogel bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
22.04.2007, 01:02
grOse



Ok Dankeschön...
Das Kompilieren klappt jetzt soweit, nur sobald ich die MAp in CounterStrike spielen möchte kommt:
Quellcode:Fatal Error: couldn't open dokum.wad Ich habe geguckt, finde keinen ähnlichen Fehler auf dieser Seite...

gruß grOse

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.04.2007, 01:07
Skuldoon



die dokum.wad gibt es nicht
du hast in den einstellungen pfade mit leerzeichen, zu 99% der desktop, zu 1% eigene dateien
entweder machst du die sachen in ein anderen ordner oder machst die pfade in den optionen in anführungszeichen

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.04.2007, 01:15
Schmogel



oder das läuft wie mit der progra.wad, du hast zu viele (mehr als 8) wads in den optionen angegeben

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
22.04.2007, 01:21
grOse



Ja habe ich, aber jetzt habe ich mal weniger genommen und er zeigt immer noch die gleich Fehlermeldung an...
Quellcode:Fatal Error
Warning: couldn't open dokum.wad
gruß grOse

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
22.04.2007, 01:25
Pyro Phoenix



Ist die WAD im richtigen Verzeichnis ?

cstrike / cstrike_german ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
22.04.2007, 01:28
grOse



Ja also ich habs bei mir in Englisch also die sind in ctrike/cstrike
hmm..
Welche WAD sollte ich denn ambesten nehmen?

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2007 um 01:28 von grOse bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
22.04.2007, 01:34
Pyro Phoenix



ALLE die du für die Map brauchst.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
22.04.2007, 01:34
Schmogel



existiert bei dir überhaupt eine dokum.wad? poste mal ganzes log bidde

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
22.04.2007, 01:36
Pyro Phoenix



Hehe ... ich hab da soeine Ahnung ...
Schick mal lieber ne Liste ALLER WADS die du im Editor verwendest.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
22.04.2007, 01:36
grOse



Was für ein log soll ich posten, es ist eine InGame Fehlermeldung.
Nein bei mir existiert keine dokum.wad

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
22.04.2007, 01:38
grOse



OK hier alle WADS:

cstrike.wad
cstraining.wad
decals.wad
n0th1ing.wad
tswad.wad

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
22.04.2007, 01:42
Pyro Phoenix



Nimm mal die decals.wad raus.

Und dann überprüf mal die Map auf unbekannte Texturen mit "Check for Problems"
( ALT + P glaub ich )
Wenn er Brushes mit 'ungültigen' Texturen findet, dann ersetz die Texturen
einfach mal.

Meine Vermutung:
In der Map werden Texturen verwendet, die aber weder im Editor noch Ingame
durch irgendwelche WADS verterten / vorhanden ist.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2007 um 01:48 von Pyro Phoenix bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
22.04.2007, 01:49
grOse



Ja, ok es funktioniert aber jetzt habe ich irgendwie kein sky-brush mehr...
Kann also keinen Himmel mehr machen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
22.04.2007, 01:53
Pyro Phoenix



Och Mensch ...
Dann such dir eine WAD, wo die sky Textur vorhanden ist.
100% vorhanden in: halflife.wad
Aber ich weiß nicht, ob du die hast.
Die Textur müsste auch in der cstrike.wad sein.

--


Dieser Beitrag wurde am 22.04.2007 um 01:55 von Pyro Phoenix bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
016
22.04.2007, 01:55
grOse



Ok hab eine... Dankeschön für die Hilfe...
Aber eine Frage noch:
Das knifelevel ist soweit fertig nur beim Licht, Himmel ist da, aber Licht so dunkel, das die Wände und Boden schwarz sind?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
017
22.04.2007, 01:56
Pyro Phoenix



hast du vis und rad durchlaufen lassen ?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
018
22.04.2007, 01:58
grOse



JA VIS normal und RAD Extra

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
019
22.04.2007, 02:00
Pyro Phoenix



:D Dann platzier noch ein bisschen Licht in der Map

Entity: light
bzw
light_environment

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
020
22.04.2007, 02:15
grOse



Ok danke für die Hilfe!

gruß grOse

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche