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000 18.08.2007, 20:10 Extremler |
Ich kann meine map seid neustem nicht mehr kompilen, ich habe nur ein kleines gartenhäsuchen ohne große besonderheiten erstellt, hier der kompile bericht: ** Executing... Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006) ** Executing... Valve Software - vvis.exe (May 22 2006) ** Executing... Valve Software - vrad.exe SSE (May 22 2006) ** Executing... The command failed. Windows reported the error: ------- unter check for Problems findet es dieses problem: PS: ich habe bei dem gartenhäusschen nur das dach ein bisschen abgeclipt, das ergab aber keine fehler! ich habe das ganze auch unter einer anderen version meiner map gespeichert, das ganze hat ohne fehler kompilt, nur konnte ich ingame das neu erstellte häusschen nicht sehen! wie kann ich das problem lösen? --Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 20:11 von Extremler bearbeitet. |
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001 18.08.2007, 20:21 McScore |
Ich bin jetzt mal ganz böse und poste die offensichtliche Ursache hier unlesbar: Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported ... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ... Dieser Beitrag wurde am 18.08.2007 um 23:26 von McScore bearbeitet. |
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002 18.08.2007, 20:29 Extremler |
Ich komm damit nicht weiter, da ich mich im kompilen nicht auskenne, kannst du das bitte nochmal erläutern? -- |
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003 18.08.2007, 21:20 Agamemnon-Hellmapper |
Error: displacement found on a(n) func_detail entity - not supported Wozu haben wir eigentlich einen Log Analyzer wenn ihn keine Sau benutzt? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 18.08.2007, 21:32 Extremler |
edit/: ich habe jetzt das häusschen höher gesetzt so das es nicht ins displacement hineinragt, so lässt sich die map ohne probleme kompilen, nun wundert mich das aber, da mein häusschen nur aus brushs besteht, warum kommt das ein fehler rein? wenn ich das häusschen in das displacement hineinragen lasse? edit2/: ok, das problem ist wieder da, langsam nervt das wirklich, was kann ich noch machen? --Dieser Beitrag wurde am 19.08.2007 um 00:36 von Extremler bearbeitet. |
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005 19.08.2007, 04:05 Agamemnon-Hellmapper |
Dein Problem liegt ganz woanders. Du darfst Displacement-Brushes NICHT zu Entitys machen, genau das sagt auch die Fehlermeldung! --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 19.08.2007, 13:08 Extremler |
ok, vielen dank, ich hatte ein displacement ausversehen zu einem func_detail gemacht! -- |
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