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Autor Beitrag
000
03.07.2006, 20:07
DisasterMaster



Ich habe folgendes Problem beim Kompilieren:

29 direkt lights
Buildfacelights: 0...WARNING: Too many light styles on a face<-2144.000000,897.000000,-260.500000>

(Diese Meldung bekomme ich noch 11 Mal hintereinander, aber jedesmal beginnt sie mit anderen Ziffern.):

...on a face<-2128.000000,897.000000,-260.500000>
...on a face<-2112.000000,897.000000,-260.500000>
...on a face<-2096.000000,897.000000,-260.500000>
...on a face<-2080.000000,897.000000,-260.500000>
...on a face<-2064.000000,897.000000,-260.500000>
...on a face<-2144.000000,897.000000,-272.000000>
...on a face<-2128.000000,897.000000,-272.000000>
...on a face<-2112.000000,897.000000,-272.000000>
...on a face<-2096.000000,897.000000,-272.000000>
...on a face<-2080.000000,897.000000,-272.000000>
...on a face<-2064.000000,897.000000,-272.000000>
1...
*******ERROR********
Bad surface extence

Drücken Sie eine beliebige Taste . . . _

[Ich habe schon versucht mir zu helfen und ich finde auch Problemerlärungen aber ich weiss nicht wie ich wie umsetzten soll.
http://thewall.de/content/half-life_2:fehler_probleme:too_many_light_styles_on_a_face
Hier hab ich schon etwas gefunden.
***Bei meiner Map ist es so, dass ich einen llangen Flur habe, bei dem man ungefähr 8 bis 10 lichter hintereinander an / aus schalten kann aber sie auch ausschiessen kann. diesen Flur habe ich 3 Mal übereinander gebaut.***]

Ich hoffe ihr könnt mir irgendwelche Tipps geben oder helfen, denn dies4es Porblem muss ja anscheinend schon öfters aufgetreten sein, weil es sonst ja nicht in meinem angegebenen link angegeben worden wäre.

MFG DisasterMaster

[weiter Angaben über die Fehlermeldung bei Anfrage]

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001
03.07.2006, 21:01
Herr Freimann



ganz einfach: sobald mehr als drei (oder vier?) lichter mit verschiedenen farben auf die selbe stelle scheinen, gibt es einen kompilier-error.

www.thewall.de/analyzer.php

lösung: mach die lichter weg, die du nicht brauchst oder gib mehreren die selbe farbe.

€dit: genauer: wenn zuviele lichter auf ein FACE leuchten, kommt der error

--


Dieser Beitrag wurde am 03.07.2006 um 21:01 von Herr Freimann bearbeitet.
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002
03.07.2006, 21:31
DisasterMaster



Ähm ich brauche aber alle Lichter. Was das mit den Farben angeht, hab ich die Lichterfarben und die Lichterhelligkeit bei allen Lichtern so gelassen wie sie waren.
Es hat ja auch schon einmal ohne Probleme geklappt aber nun klapp es eben nicht mehr und ich verstehe es nicht.ich hhatte es so gehandhabt:

3 Stockwerke, jeweils 1 Flur,jeweils 7 -10 Lichter.
An den Enden eines Flures jeweils 1 Schalter der die Lichter der Reihe nach anschlatet / ausschlatet ( Lichter sind zudem ausschiessbar)

(Lichter sind in regelmäßigen Abständen gesetzt)

--

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003
03.07.2006, 21:37
Agamemnon-Hellmapper



kannste Knicken... mehr als 4 geht nicht. Du kannst höchstens versuchen die Abständer der Lichter zu erhöhen, die Helligkeit vermindern und (ganz wichtig) ohne Bounce in rad kompilieren.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
03.07.2006, 21:56
DisasterMaster



kannste knicken ist unmöglich? es hat doch schon einmal funktioniert. Vielleicht missverstehen wir uns irgendwie. Aber trotztdem danke wenn ich es nicht auf die Reihe bekommen hab ich eben Pech gehabt und die ganze arbeit war umsosnst naja egal thx

MFG DisasterMaster

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005
03.07.2006, 21:59
DisasterMaster



Wir reden doch hier über die entitys oder vertu ich mich???

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006
03.07.2006, 22:19
DisasterMaster



vielleicht könnt ihr mir weiterhelfen wenn ihr euch selber die map downloadet und sie euch anschaud. Dann könntet ihr mir verbesserungsvorschläge machen. oder ihr versucht selber sie zu kompilieren und guckt euch die fehlermeldung mal genauer an.

Hier der Download-link

http://rapidshare.de/files/24856237/cs_THS-Solingen.map.html

THX MFG DisasterMaster

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007
03.07.2006, 22:51
Adrian_Broher
Admin


unterlass bitte die doppel/dreifachposts.

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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

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