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000 01.11.2000, 17:21 BloodyHarry |
So luedde ich habe da 'ne gaaaaanz wichtige Frage: Wo gibt es ein Kompilier Tut für Mingw32 Das man auch versteht?????? Ich check das von "coding.thewall.de" nich.... Bitte helft mir ich bin voller Modideen und will die jtzt machen -- |
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001 01.11.2000, 17:26 Martin Noll |
Scheiss auf Mingw32! Das funktionier mit dem neuen SDK nicht mehr! So - hoffentlich vergisst du MingW! ;-) Matze <a href="mailto:martin.noll@topmail.de">eMail an mich</a> -- |
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002 01.11.2000, 17:27 Martin Noll |
Warum funzt HTML hier nicht????? -- |
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003 01.11.2000, 17:30 BloodyHarry |
Wie teuer is das??? <--Autoren Version -- |
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004 01.11.2000, 17:41 Martin Noll |
Du kannst dir das Game Developing Kit holne. Das hab ich auch. Für 79,-DM bekommst du da Visual C++ 6.0 Autoren Version, 3 Bücher über C++ auf CD ROM (pdf), ein Buch über Spielprogrammierung und Genesis 3D-Engine Wollte keine Werbung machen! ;-) Matze PS: T-Online suckz -- |
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005 01.11.2000, 18:30 user3427 |
Meines Wissens kann man mit MingW32 sehr wohl noch die mp.dll von neuen SDK kompilieren(bin aber nicht ganz sicher). Die client.dll geht jedenfalls nicht. |
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006 01.11.2000, 18:35 Martin Noll |
Doch ich darf sie weitergeben nur nicht zum Verkauf und nicht öffentlich - Die Meldung stört aber - allerhab ich auch die Schülerlizenz! MAtze -- |
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007 01.11.2000, 20:38 BloodyHarry |
Okay danke das gibt es bei Karstadt bei uns für 79,- Werde ich mir zulegen... Und wieviel kostet die "normale" Version??? -- |
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008 02.11.2000, 23:15 Hannoman |
die Genesis 3D Engine, sieht voll geil aus. Würde ich gern mal in nem Shooter sehen. -- |
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009 03.11.2000, 18:01 Martin Noll |
Naja - so gut ist sie auch wieder nicht! allerdings lässt sich damit schon einiges anstrellen! aber die idee mit dem eigenen shooter hab ich abgeschafft! modden ist viel besser - und man kann schneller seine ergebnisse bewundern! ;-) martin -- |
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