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Autor Beitrag
000
07.07.2002, 14:19
irbe



weiß jemand was das bedeutet?
der problem-check vom hammer hat keine fehler gefunden, aber beim kompilieren tritt dieser fehler auf:

CreateBrush:
10%...20%...40%...50%...60%...70%...90%...Error: Entity 0, Brush 63, Side 1: has a coplanar plane at (-1696, 1216, 192), texture C1A3WALL08
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3422,-10078,-10000)-(657,9502,10000)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3422,-10078,-10000)-(657,9502,10000)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3438,-10094,-10036)-(673,9518,10036)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3438,-10094,-10036)-(673,9518,10036)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3454,-10110,-10032)-(689,9534,10032)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3454,-10110,-10032)-(689,9534,10032)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3438,-10094,-10018)-(673,9518,10018)
Error: Entity 0, Brush 63: outside world(+/-4096): (-3438,-10094,-10018)-(673,9518,10018)
(0.12 seconds)

----- END hlcsg -----

--

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001
07.07.2002, 14:24
Rusef



das heißt das du ein Entitie im Void drinne hast. Haste den Thread ganz oben gelesen? Anscheinend nicht. Da steht nähmlich alles drinne

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 07.07.2002 um 15:29 von Rusef bearbeitet.
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002
07.07.2002, 14:53
Fraghunter



Rusef, du scheinst ihn aber auch nicht gelsen zu haben.
hör nicht auf Rusef - was er da geschrieben hat, ist schliecht und einfach falsch

das heist, dass du ein noob bist :D
Da hat dch jemand gecarvt, oder? tztztztztzt also wirklich ;-)
Oder falsch geclippt?
naja - auch egal.
Zur Erklärung:
Die "Welt" einer Map ist 8192 x 8192 x 8192 (das bedeutet "world(+/-4096)").
Die "Welt" ist überall, wo in WC gitternetz ist.

wenn du jetzt aber carvst, dann baut WC da öffters scheisse, und macht riesge Bruches, die dann aben aus der Welt rausgehen. (z.B. von (-3422,-10078,-10000) bis (657,9502,10000), das Maximale ist, wie gesagt +4096 und -4096 - 9502 verfehlt das Limit LEICHT ;-)

zur Lösung:
Du gehst einfach WC (Hammer) und drückst strg+umschalt+G dann giebts du bei Brush 63 ein, machst ok und dann löschst du den jetzt ausgewählten Brush mit Entf.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
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003
07.07.2002, 15:16
irbe



ja, das würde ich ja auch machen, aber dann hat die map ein leak, weil brush 63 ne außenwand ist
hab die wand auch schon etliche male neu erstellt aber immer hat hammer dieses problem, ich versteh nicht warum

--

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004
07.07.2002, 16:40
Fraghunter



du hast sie also schon gelöscht und dann von Hand neu erstellt, und der Fehler war immer noch da?

das kann eigetnlich nit, sin, da du unmöglich einen Vrush soweit auserhalb der Map platzieren kannst.

--

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005
07.07.2002, 17:50
irbe



ist aber leider so :(
bringt es vielleicht was wenn ich das ganze level auf dem raster etwas verschiebe?

--

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006
07.07.2002, 23:18
Fraghunter



mach doch mal den Brush zu nem Entity - einfach mal so zum Test.

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