Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.07.2001, 15:58
[-TS-] FlyBy



Moin Leutz!

Ich sitze immer noch an meiner Map cs_(germany)*.
*anderer Name kommt noch
Ich hab mich jetzt ma in den Ferien dran gemacht die Map völlig (In Sachen Texturen und Details) zu überarbeiten. Ich weiss von nem Freund her, das das Kompilieren in dem Stadium, in dem sich meine Map jetzt befindet (85% fertig) schon mal was länger dauern kann. Doch über 10 Stunden? Ich benutze die neueste ZHLT-Version, aber der kommt einfach net zu Potte!
Ich hab en P2 350 mit 300 MB Ram (!).
Gibt es einen CompilingManager oder sowas, womit das vielleicht schneller geht, oder woran liegt das?
thx im vorraus

cs_germany coming soon

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
FlyBy rulez
---
http://www.flys-depot.de.vu
http://www.thespecialists.clanpage.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.07.2001, 16:52
micro



nein das muss an der map liegen. saubere bauweise, grade ansatzflächen für leafs, ne kleine vismatrix, keine skybox,... das sind alles sachen die die compiling zeit verkürzen können. dh, wenn du zum compilen wc verwendest ist das eh schrott. geh auf www.gracelessland.com und hol dir dort hlcc, der compiled das extern so das du wc beenden kannst.
ein P2 350 ist leider etwas schwach. da helfen auch 300mb ram nix mehr.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche