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000 14.07.2000, 13:43 Bash |
Also man kann sich ja .bat files schreiben und damit kompilieren!!! ... für die Zonertools wäre da ja sehr geschickt nur leider habe ich keine Ahnung was da alles rein muss und in welcher Reihenfolge die Copliler durchgeführt werden ... wenn jemand so ein file hat kann er es mir bitte mal schicken !!! Will mal sehen, wie und was da alles rein muss DANKE!!! |
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001 16.07.2000, 16:49 Stingray |
so das müsste funzen: @ECHO OFF :START IF %1/==/ GOTO PARA HLCSG -estimate %1 :PARA ECHO Keine Zieldatei angegeben. :ENDE P.S.: die pfadangaben musst du natürlich auf deine maschine anpassen. -- |
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002 19.07.2000, 22:21 BSE_crid |
Hier ist mein Batch-File: hlcsg.exe -verbose F:EditMapsMapname Erstellt in Notepad und als *.bat-File abgespeichert. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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003 20.07.2000, 13:45 Stingray |
Welcher bouncewert ist eurer meinung nach am realistischsten? (keine ahnung wie *realistischsten* geschrieben wird :) ) Wofür braucht man die PTS datei? -- |
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004 20.07.2000, 21:27 BSE_crid |
..je höher der Bounce-Wert, desto höher ist die Qualität der Belichtung. Bounce bedeutet, wie oft das Licht zwischen benachbarten Flächen hin und her reflektiert wird --> je öfter, desto weicher werden die Übergänge zwischen Licht und Schatten usw. Meines Wissens nach ist der Maximalwert 40. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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005 09.05.2001, 15:07 [TMC]F@ll-Out-Boy |
Ich hatte da mal 200 angeben, also beim Bounce-Wert !
[EDIT]
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006 09.05.2001, 16:52 crid |
...ich hab' kürzlich gelesen, daß bounce 20 absolut ausreicht, bei höheren Werten sind keine signifikanten Verbesserungen an der Optik mehr auszumachen, nur die Kompiledauer erhöht sich. Ich hab auch oft das Gefühl, daß "10" eigentlich schon ausreicht.....am besten mal von Map zu Map ausprobieren. --crid |
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