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Autor Beitrag
000
08.05.2007, 14:47
Kassor



Hey Jungs,
Ich bin noch net lange im Mapping Seaction... da ich aber mal anfangen wollte, und kurz vorm ende bin, habe ich dennoch ein Problem. Und zwar er möchte net kompilieren. Habe das neue zhlt etc.

hier der log:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Skilly-Vannilly\Desktop\Mapping\de_2.map" "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2.map"

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlcsg.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2
Entering D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 2 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 314, Side 8: has a coplanar plane at (1629, -1484, 48), texture -0CLAYROOF
Error: Entity 0, Brush 318, Side 5: has a coplanar plane at (652, -1072, -154), texture -1WLSTUCCO
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

90%... (0.36 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlbsp.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlvis.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlvis.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlrad.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlrad.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_2.log for the cause.

----- END hlrad -----

Bitte um hilfe..

--

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001
08.05.2007, 15:14
Kassor



Hab den fehler gefunden, sry wegen öffnen des threades...

--

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002
09.05.2007, 14:32
Kassor



Hey Jungs... ich meld mich noch mal, jetzt bin ich aber an einen fehler angelangt wo ich sagen muss das ich einfach net weiter komme, und den fehler einfach net weg bekomme. Er zeigt an das Entity "5" ein Fehler hat aber wenn ich per "Go to brush numer" den fehler suchen möchte zeigt er mir an das es den net gibt.

Hier mein Log...

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Skilly-Vannilly\Desktop\Mapping\de_7.map" "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7.map"

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
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Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlcsg.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7
Entering D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7.map
Error: Entity 5, Brush 0: SKY brushes not allowed in entity
Error: Brush type not allowed in entity
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlbsp.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlvis.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlvis.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: D:\Hammer\tools\hlrad.exe
** Parameters: "D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: D:\Hammer\tools\hlrad.exe D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Steam\SteamApps\schlisco\counter-strike\cstrike\maps\de_7.log for the cause.

----- END hlrad -----

--

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003
09.05.2007, 14:35
Agamemnon-Hellmapper



Du hast ein Skybrush zu nem Entity gemacht.

Go to Entity# --> 'Entf' drücken --> gelöschten Block ggf. ersetzen.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
09.05.2007, 14:43
Kassor



Mir zeigt er ja den fehler bzw. den skybrush nicht an welcher defekt ist. Wenn ich versuche per Go to brush number entity 5 zu suchen zeigt er mir an das net geht..

--

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005
09.05.2007, 14:54
Agamemnon-Hellmapper



Dann check halt manuell alle Brushes, wo du die Sky-Textur draufhast, ob sie ein Entity sind. Soviele können das ja nich sein...

(achte darauf, dass "ig" (ignore groups) AUS is)

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2007 um 14:54 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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006
09.05.2007, 15:00
Kassor



Ja das prob ist, das ich meine mapp gefunden habe, die ich mal vor 2jahren gemacht habe und alles brushes in sky texture sind. So und jetzt hab ich das meiste wegbekommen. Am anfang habe ich zwar es kompiliert bekommen aber komischer weise jetzt net mehr. Sry bin anfänger aber ich komm jetzt einfach net weiter -.-'

Und thx das duz versuchst mir zu helfen...

Was könnte ich noch versuchen?!

--

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007
09.05.2007, 15:11
Agamemnon-Hellmapper



Zitat:
Was könnte ich noch versuchen?!
Das verbuggte Ding wegwerfen und was neues anfangen. So großartig kanns ja nich sein, wenn es schon 2 Jahre alt ist, und du immernoch Anfänger bist...

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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008
09.05.2007, 16:39
Kassor



ok ich sag mal so. Ich habe schon einige maps gemacht, und dies ist eig ein großes projekt was nachher zeit bissl untergegangen ist. Ist nämlich eine de_ map und ich mein.. Es wird doch noch iwie eine Lösung geben. Es ging ja gestern noch zum komp. und heute habe ich nur diesen fehler den ich davor ja net hatte (logisch).

Bitte um hilfe :O

--

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009
10.05.2007, 15:47
PotKinRot



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Dann check halt manuell alle Brushes, wo du die Sky-Textur draufhast, ob sie ein Entity sind. Soviele können das ja nich sein...

(achte darauf, dass "ig" (ignore groups) AUS is)

Das ist so ziemlich die einzige Lösung, die nach deiner Schilderung verbleibt!

--

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010
12.05.2007, 18:13
Cracker



so wie ich das verstanden habe, hast du:

eine alte Map wiedergefunden und daran weitergebaut...
hast gestern daran rumgebaut und kompiliert. Da funktionierte es noch...

und heute funktioniert das kompilieren nichtmehr...

Daraus kann man meiner Meinung nach nur einen logischen Schluss ziehen:

Hast du evtl. die Map kopiert und nun (also heute) die andere (also die ältere) und anscheinend kaputte map geöffnet und versucht, zu kompilieren?

--

Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de


Dieser Beitrag wurde am 12.05.2007 um 18:13 von (PSB)Cracker bearbeitet.
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