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000 08.05.2007, 14:47 Kassor |
Hey Jungs, hier der log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls 90%... (0.36 seconds) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- Bitte um hilfe.. -- |
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001 08.05.2007, 15:14 Kassor |
Hab den fehler gefunden, sry wegen öffnen des threades... -- |
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002 09.05.2007, 14:32 Kassor |
Hey Jungs... ich meld mich noch mal, jetzt bin ich aber an einen fehler angelangt wo ich sagen muss das ich einfach net weiter komme, und den fehler einfach net weg bekomme. Er zeigt an das Entity "5" ein Fehler hat aber wenn ich per "Go to brush numer" den fehler suchen möchte zeigt er mir an das es den net gibt. Hier mein Log... ** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- -- |
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003 09.05.2007, 14:35 Agamemnon-Hellmapper |
Du hast ein Skybrush zu nem Entity gemacht. Go to Entity# --> 'Entf' drücken --> gelöschten Block ggf. ersetzen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 09.05.2007, 14:43 Kassor |
Mir zeigt er ja den fehler bzw. den skybrush nicht an welcher defekt ist. Wenn ich versuche per Go to brush number entity 5 zu suchen zeigt er mir an das net geht.. -- |
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005 09.05.2007, 14:54 Agamemnon-Hellmapper |
Dann check halt manuell alle Brushes, wo du die Sky-Textur draufhast, ob sie ein Entity sind. Soviele können das ja nich sein... (achte darauf, dass "ig" (ignore groups) AUS is) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 09.05.2007 um 14:54 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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006 09.05.2007, 15:00 Kassor |
Ja das prob ist, das ich meine mapp gefunden habe, die ich mal vor 2jahren gemacht habe und alles brushes in sky texture sind. So und jetzt hab ich das meiste wegbekommen. Am anfang habe ich zwar es kompiliert bekommen aber komischer weise jetzt net mehr. Sry bin anfänger aber ich komm jetzt einfach net weiter -.-' Und thx das duz versuchst mir zu helfen... Was könnte ich noch versuchen?! -- |
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007 09.05.2007, 15:11 Agamemnon-Hellmapper |
Das verbuggte Ding wegwerfen und was neues anfangen. So großartig kanns ja nich sein, wenn es schon 2 Jahre alt ist, und du immernoch Anfänger bist... -- Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 09.05.2007, 16:39 Kassor |
ok ich sag mal so. Ich habe schon einige maps gemacht, und dies ist eig ein großes projekt was nachher zeit bissl untergegangen ist. Ist nämlich eine de_ map und ich mein.. Es wird doch noch iwie eine Lösung geben. Es ging ja gestern noch zum komp. und heute habe ich nur diesen fehler den ich davor ja net hatte (logisch). Bitte um hilfe :O -- |
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009 10.05.2007, 15:47 PotKinRot |
Das ist so ziemlich die einzige Lösung, die nach deiner Schilderung verbleibt! -- |
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010 12.05.2007, 18:13 Cracker |
so wie ich das verstanden habe, hast du: eine alte Map wiedergefunden und daran weitergebaut... und heute funktioniert das kompilieren nichtmehr... Daraus kann man meiner Meinung nach nur einen logischen Schluss ziehen: Hast du evtl. die Map kopiert und nun (also heute) die andere (also die ältere) und anscheinend kaputte map geöffnet und versucht, zu kompilieren? --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de Dieser Beitrag wurde am 12.05.2007 um 18:13 von (PSB)Cracker bearbeitet. |
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