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Autor Beitrag
000
13.11.2002, 16:39
DJ.Joschi



Ich kann meine Map einwandfrei Kompilieren es sind auch keine Fehler Probleme oder sonst was mit der Map.

Es kommt auch nicht auf die Map an.

Wenn ich versuche eine Map zu laden die ich Kompiliert habe hängt sich Hl/CS immer auf. Es ist im OpenGL / Software / Direct Modus überall gleich.

Kompilieren mit ZHLT / HLCC / normaler kompilieren von Worldcraft alles funtzt net!!

Editor: Worldcraft 3.3 / Valves Hammer Editor

Ich habe Windows XP und ne G4 4400 TI.
Und nicht die gekaufte CS.

Wer hat auch solche Probleme?
Wer kann mir helfen?

--

Sorry falls falsches Forum :)

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001
13.11.2002, 16:40
Kallewirsch



Zitat:
DJ.Joschi postete
[...]Es kommt auch nicht auf die Map an.[...]

... na, dann hört sich das doch verdammt nach einem kaputten CS an, oder ?

--

god is real - unless declared integer

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002
13.11.2002, 16:42
DJ.Joschi



Oh hab ich auch noch vergessen zu schreiben: Mein CS ist nicht kapputt :)

Nur nach Mapchange bleibt CS auch fast immer (99,99%) hängen!!!

--

Sorry falls falsches Forum :)

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003
13.11.2002, 16:44
DJ.Joschi



Zitat:
Kallewirsch postete
Zitat:
DJ.Joschi postete
[i][...]Es kommt auch nicht auf die Map an.[...]

... na, dann hört sich das doch verdammt nach einem kaputten CS an, oder ?[/i]

Mit es kommt nicht auf die Map meine ich die die ich kompiliert habe...

--

Sorry falls falsches Forum :)

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004
13.11.2002, 16:53
Kallewirsch



Ach so ... na, dann ist's wohl doch etwas komplizierter ...

Ich fasse das Problem nochmal zusammen :

- Du mappst mit WC 3.3
- du hast es mit HLCC/ZHLT aber auch mit dem WC-internen Kompiler probiert
- egal welchen (GraKa) Modus du benutzt -> er kackt ab !!
- ALLE (?) selbstkompilierten Maps stürzen ab - andere funzen
- dein CS bleibt beim Mapchange zu 99.9% hängen ... auch bei 'normalen' Maps (?)

Hmmm ... da muß ich erstmal ein bisschen in mich gehen ... =)

P.S. : Zu deiner .SIG : hier ( http://www.valve-erc.com/?news_id=1017637437 ) sind die Unterschiede zwischen WC und Hammer ... ;)

--

god is real - unless declared integer


Dieser Beitrag wurde am 13.11.2002 um 16:54 von Kallewirsch bearbeitet.
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005
14.11.2002, 15:10
DJ.Joschi



ähm ja bei mapchange zu 99% egal welche map!!!
Geh bitte in dich und sag mir deine inerren Gedanken!! :=)

--

Sorry falls falsches Forum :)

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006
15.11.2002, 00:21
norman



Also ich vermute das Teile der installierten Software "beschädigt " wurden, wie sieht nach mit einer Neuinstallation von CS aus?

Oft hat das bei mir schon wieder alles zu Laufen gebracht.

Oder, hast du (alle) Mapdaten woandershin gespeichert, dann findet CS bzw. HL die Daten auch nicht richtig?

--

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007
15.11.2002, 15:27
Dein-Zahnarzt



wird irgend ein fehler beim abkacken rausgehaun?

--

Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
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||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

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