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000 28.07.2000, 03:23 [GBTFC]Raven |
Wenn ich meine Map kompilieren will, funktioniert das bis zum Start der qbsp2.exe. Dann erscheint folgende Fehlermeldung: ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... ** Executing... ** Executing... The command failed. Windows reported the error: Woran liegt das und wie kann ich es beseitigen?? P.S.: Wenn ich eine Map kompiliere (wenn ich mal keine Probleme damit hab) entstehen mehrere verschiedene Dateitypen (*.max ; *.p0 ; *.p1 ; *.p2 ; *.p3 ; *.wic ; *.rmf ; *.rmx ; *.log). Sind diese Dateien nötig, wenn ich jemand anderes z.B. die Map schicken will?? Thx für jede Hilfe -- |
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001 28.07.2000, 22:10 Malte |
tja, also warum du das nicht kompilieren kannst weiß ich nicht, aber zum verbreiten deiner map brauchst du nur die *.BSP Datei. Der Rest ist zum Spielen unwichtig. -- |
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002 03.08.2000, 00:35 BSE_crid |
DÜrfte daran liegen, daß eine EInzelfläche in Deiner Map zu viele Eckpunkte hat. Passiert meist, wenn man Säulen mit zu vielen Seitenflächen baut. Die Problemflächen sind dann die "Deckel" der Säule an den beiden Enden --> zu viele Ecken --> solche Formen einfacher bauen. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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