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Autor Beitrag
000
31.03.2008, 22:22
Screeni



hi,

ich weiss , die überschrift lässt euch denken: "Wieder das Thema...kapiern die es nie?!"

Aber da ich bei der Suche nichts fand was genau meine Frage/n beantwortet frag ich eben nach.

Naja wie schon da steht dauert das Kompilieren ewig..
Bis zu HLvis geht alles schnell, doch ab da dauert es ewig...
Wie ich in der Suche rausfand kann es an der SKY-box liegen, wenn zu viel leerer Raum ist, so hab ich eben bis auf 1-10 units abstand den sky gesetzt, was nichts brachte...

Jeder Cpu-kern ist zu 100% ausgelastet (Quad-Core @2,4 Ghz),
wenn ich Kompiliere.

Im Task-Manager sah ich dann das jede 4 sekunden oder länger die HLvis.exe
5 k mehr Arbeitsspeicher benötigt,
da wollt ich mal wissen was normal ist, wie viel schneller das gehen sollte.

Es beginnt ab 7.000 K geht bis ca 8.576 K wo es hängt und langsamer weiter geht...

Arbeitsspeicher hab ich 2 Gb.

Bei HLrad ist ja so das sie immer mehr speicher brauch, um zuende zu kompilieren.

Auslastung des Arbeitsspeichers ist nicht mal 50%...

Die .rmf datei fast ca 2,7 MB.

Da ich ein "paar" Brushs mit dem terraingenerator eingefügt habe denke ich das es vielleicht auch an der map liegen könnte, aber wenn, wie könnte ich das prob lösen?

Sorry wenn der Text ein bissel unverständlich ist, bin schon bisschen müde.

mfg Screeni

--

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001
31.03.2008, 23:04
Skuldoon



laufen lassen....und wenn du ne skybox hast, brauchst dich net wundern, das is der sinn hinter der aussage: "skybox is böse"

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
31.03.2008, 23:11
Screeni



Danke!
Dann lass ichs mal laufen.

Da das jetzt erstmal ein test der Map ist könnte ich ja eine normale Textur statt den sky benutzen, das würde doch was bringen, oder?

--

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003
01.04.2008, 00:17
Skuldoon



nich wirklich, weil dann trotzdem alles berechnet wird und nich nur, was der spieler später auch sehen wird...grade das is das böse der skybox

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
01.04.2008, 00:37
Screeni



So nach paar Stunden wars zuende...

Doch der Log schockt mich, liegt wohl doch an dem TerrainGenerator...

Ich denke/hoffe ihr wisst vllt wie man das behebt , ohne paar jahre zusuchen...

Den für was gibts den den Terrain Generator dann ^^ xP

naja, das spricht für sich:

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 358 and 360:
(-575.999 -2402.000 407.999)
(-576.000 -2402.000 408.000)
(-673.379 -2394.561 471.567)
(-695.957 -2372.273 482.566)
(-576.000 -2392.191 406.217)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 378 and 390:
(-251.260 -2098.799 439.904)
(-238.652 -2126.075 419.499)
(-239.127 -2126.200 419.273)
(-339.305 -2098.991 417.727)
(-326.525 -2078.402 438.703)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 724 and 746:
(-1078.150 -2090.154 768.000)
(-1078.937 -2091.653 768.000)
(-1083.180 -2092.946 764.882)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 819 and 756:
(-1281.932 -1639.293 370.723)
(-1269.084 -1639.876 369.170)
(-1258.893 -1622.985 382.300)
(-1261.195 -1622.231 383.115)
(-1276.866 -1626.453 380.927)
(-1276.957 -1626.521 380.879)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 985 and 988:
(-1481.651 -3271.075 179.939)
(-1503.973 -3271.069 152.037)
(-1504.000 -3270.967 151.999)
(-1504.000 -3161.000 148.000)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 1092 and 1085:
(-1889.274 -3658.030 256.133)
(-1777.878 -3626.943 277.073)
(-1777.526 -3626.712 276.953)
(-1811.989 -3593.111 209.247)

Warning: Leaf portals saw into leaf
Problem at portal between leaves 1219 and 1226:
(-3072.000 -2786.400 240.000)
(-3138.460 -2791.385 240.000)
(-3168.000 -2792.727 241.455)
(-3168.000 -2593.778 573.037)
(-3072.000 -2551.111 632.148)

//EDIT

Noch ne Frage, was ist an den Leaf Portals so schlimm?
Da die map bei mir läuft und die Fehlerhaften Brush´s denke ich an einer Stelle die nicht sichtbar ist sind, können mir ja eigentlich bis aufs lange kompilieren die Leafs egal sein, oder?

--


Dieser Beitrag wurde am 01.04.2008 um 00:46 von Screeni bearbeitet.
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