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000 28.04.2001, 19:04 Ischtan |
Also, ich arbeite gerade an einer Map, die noch ziemlich klein ist.
by ->securius<- Ischtan |
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001 28.04.2001, 21:35 |
hast du irgendwelche Programme im hintergrund laufen lassen? -- |
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002 29.04.2001, 00:46 TrapperToni |
Es kann durchaus passieren, dass der Arbeitsspeicher/die Auslagerungsdatei nach langem Mappen mit WC (besonders große Maps) so 'dicht' sind, dass alles halt etwas länger dauert. --TrapperToni
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003 29.04.2001, 13:51 Ischtan |
Also, danke für die Anrgungen, aber ich nichts im Hintergrund laufen und
by ->securius<- Ischtan |
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004 29.04.2001, 14:51 |
hmmm
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005 30.04.2001, 18:39 Ischtan |
Deswegen von einem Tag auf den anderen die zehnfache Zeit?
by ->securius<- Ischtan |
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006 30.04.2001, 22:47 Assassinator |
Ähm, wenn ich mal was sagen darf: bei mir wars genau so. Und ich hatte in meiner Map nur ein paar Wände mehr hochgezogen, und ein wenig für r_speeds optimiert. Jetzt hab ich nicht mehr 10 Sekunden, sonden 5 Minuten VIS Laufzeit. Ich denke, et liegt irgendwie an zusätzlichen Wänden. --Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher... An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen. Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!! |
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