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000 20.11.2002, 07:20 G-Fyre |
ich benutze den Zhlt compile gui 5.0 zum compiliren meiner maps. Danke fuer antwort und hilfe MFG G-Fyre --Meine erste map : http://www.cs-strike.org/maps/de_ess.zip |
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001 20.11.2002, 08:11 LingWang |
Mach Dein Taskmanager auf und schau einfach nach was los ist. Du siehst doch anhand Deiner Rechenleistung und Speicherverbrauch ob sich da noch was tut. Vorsicht: Vis braucht nicht soooo viel an Speicher wie z.B. Make Scales bei ...rad. Hier gabs mal nen Bild einer Schlucht, da hatte vis über 2 Wochen gebraucht :) --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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002 20.11.2002, 08:14 LingWang |
Nachtrag : Baust Du Leafs in andere kommt da vis gar nicht gerne mit klar und rechnet und rechnet und rechnet und rechnet und rechnet und rechnet....... sauber Mappen -----> wenig Compilezeit ( im Verhältnis ) --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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003 20.11.2002, 13:41 G-Fyre |
jo, es is fertig, endlich nach 16 stunden, man das war ein akt, nochma danke, an die die mir geholfen haben --Meine erste map : http://www.cs-strike.org/maps/de_ess.zip |
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