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000 15.06.2001, 18:41 Marco Kurmann |
Bin über jeden Tipp dankbar
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001 15.06.2001, 21:24 TheVoice |
Kompilier einfach nur mit HLCSG + HLBSP.
Musst dann natürlich damit rechnen, dass ohne VIS und RAD bearbeitung deine Map im Spiel ruckeln wird, aber da du ja eh nur etwas testen möchtest oder einen vorzeitigen Eindruck bekommen möchtest, sollte dich das ja nicht stören. --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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