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Autor Beitrag
000
24.03.2008, 19:11
Razaila



Ich grüße mal in die Runde...

Falls ich den einen Thread zu dem Thema übersehen habe tut es mir leid.

Es geht auf jedenfall darum das ich zu deckungsmöglichkeiten und als Deko nen paar prob_statics eingebunden habe. Einige von denen Funktionieren auch aber andere werden nicht mit kompiliert und ich hab keine Ahnung warum.

Ein Beispiel dafür sind die Officechairs: models/props/cs_office/chair_office.mdl

und einige Kisten und Fässer.

Hat jemand ne Ahnung was ich falsch mache?

schonmal danke für die Hilfe

mfg Razaila

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001
24.03.2008, 19:15
Errox



Hey hallo hi,

prop_static ist für Objekte gedacht, welche so keine besonderen Eigenschaften haben. Sie sind 'fest' verankert - lassen sich nicht bewegen.
prop_physic ist für Objekte mit Eigenschaften - sie lassen sich abschießen, explodieren vielleicht, fallen um, etc. Das trifft auf den Office Chair zu. Du musst darauf achten, dass du den richtigen Objekten die richtige Entity-Option zuteilst.

LG

E: Änder den office_chair.mdl einfach um in prop_physic. Müsste dann klappen! ;)

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(O.o)
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Dieser Beitrag wurde am 24.03.2008 um 19:16 von Errox bearbeitet.
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002
24.03.2008, 23:45
Razaila



Ja super daran lag es.. danke

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