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Autor Beitrag
000
28.10.2004, 15:05
Grumber



So ich habe nun mein erstes eigenes Model fertiggestellt.
Ich hab wie Acumen gesagt hat einen Bone rein alles ihm zugewiesen eine sequence.smd und eine reference.smd gemacht. Eine qc file erstellt:

// Output .MDL
$modelname "D:\Waffe1.mdl"

// Directory of .SMD
$cd "D:\"

// Directory of .BMP
$cdtexture "D:\"
$cliptotextures

// Write textures into a ???T.mdl
//$externaltextures

$scale 1.0

// bodygroups: use relative path from $cd
$bodygroup body
{
studio "./reference"
}

// sequences: all sequences are in $cd
$sequence seq-name "sequence" loop fps 30 ACT_IDLE 1

alles ist richtig angegeben.
Dann habe ich compilen gedrückt dann geht es 2 sekunden und dann stürzt MS ab. Was habe ich falsch gemacht?

In den anderen Posts habe ich keine Lösung gefunden.

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001
28.10.2004, 15:12
Acumen



Also wenn Milkshape einfach so abstürzt, ohne Fehlermeldung in dem Status-Bereich anzuzeigen, dann is das eigenlich immer ein Problem mit der Textur, also vermutlich hat die mehr als 256 Farben und das geht dann nicht zu kompilieren.

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002
28.10.2004, 15:16
Grumber



VIELEN VIELEN DANK !!!
Habs gleich ausprobiert und es geht :>
Geiler Support hier macht weiter so

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