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000 13.11.2005, 14:08 ZeDeRiC |
Ich habe nen großes Problem... Ich habe meine Map jetzt feritggestellt und will sie kompilen, wobei allerdings einige Fehler auftreten, wobei ich nicht weis, wie ich sie lösen soll oder wie sie überhaupt in meine map kommen könnten... Durch den Log-Analyzer hab ich das ganze auch schon mal geschoben, allerdings hat mir dieser auch nicht viel weitergeholfen, in sachen lösung des problems... wäre cool wenn ihr mir helfen könntet hier der Log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ** Executing... PS: Ich verwende folgende Texturen: halflife.wad , torntextures.wad , de_piranesi.wad , cs_havana.wad und cs_office.wad Danke schoneinmal... --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2005 um 14:11 von ZeDeRiC bearbeitet. |
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001 13.11.2005, 14:20 ScyTheMan Moderator |
Die Texturen in torntextures.wad, de_piranesi.wad und cs_havana.wad sind teilweise sehr riesig. Entweder verringerst du die Anzahl der verwendeten Texturen, oder du erhöhst das Limit (siehe unten). Das solltest du nicht tun. Benutz die ZHLT und ein entsprechendes GUI. -- http://choerbaert.org
Dieser Beitrag wurde am 13.11.2005 um 14:25 von ScyTheMan bearbeitet. |
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002 13.11.2005, 14:32 ZeDeRiC |
achso danke... EDIT: Wenn man die .zip-Datei eifnach nur entpacken muss und dann im Hammer-Editor die Tools davon einstellen muss habe ich shcon ^^ --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2005 um 14:40 von ZeDeRiC bearbeitet. |
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003 13.11.2005, 14:45 ZeDeRiC |
k hat sich erledigt thx... -- |
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004 13.11.2005, 16:32 Herr Freimann |
und vom compilierfehlerfinder...: MAX_MAP_MIPTEX Gefunden in: ReadSurfs Gefunden in: couldn't read Gefunden in: |
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