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000 12.10.2001, 12:47 [RalFINator] |
Hallo ich habe folgendes vor!! Sobald ein Spieler die SecondaryAttack-Taste der Squeaks drückt, soll sich seine Gesundheit erhöhen, und zwar langsam bis sie 200 erreicht. Ich bin soweit, daß ich eine einfache if-Abfrage beim SecAtt. der Squeaks eingesetzt habe. Nun weiß ich nicht, wie man die momentane Gesundheit des Spielers abfragt oder sie erhöht. Welche Variable oder welcher Befehl kann dies??? (hab auch schon mit pev->health rumprobiert) ;-) vielleicht kann mir ja jemand weiterhelfen, oder gleich den fertigen Code posten! :-)) Schon mal Danke -- |
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001 12.10.2001, 13:24 hausi |
pev->health ist schon mal nicht schlecht. Du kannst mit TakeHealth() oder TakeDamage() das Leben erhöhen. |
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002 12.10.2001, 13:28 Archangel |
uhh.. |
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003 12.10.2001, 13:34 hausi |
Das ist ja eigentlich selbstverständlich. So weit hab ich mich gar nicht runtergelassen ;). Aber stimmt eigentlich... -- |
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004 12.10.2001, 14:16 [RalFINator] |
Danke mit m_pPlayer->pev->health funktioniert es so wie es sein soll!! -- |
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