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Autor Beitrag
000
21.03.2002, 14:31
MR.MINIT



Ich hab total probleme mit dem kompilen meiner Map.
Ich Mappe noch nicht lange, das ist die erste große Map an der ich baue.
Nun hab ich volgendes Problem:
Ich benutze WC 3.3 und hab die Zoners HL kompiler drauf.

1. Beim Compilen aus WC heraus ertellen mir die Compiler zwar ne bsp von meiner Map, aber beim Abspielen der Map ist sie Sau Hell obwohl ich nur 2 Lights gesetzt habe, und die Frames liegen im Keller.
Ich hatte gehofft, da ich gelesen hatte das das mit der Helligkeit passiert, wenn man die zoner kompiler benutzt und kein licht setzt.
Dies hab ich getan aber is immer noch so.

2. Der sagt mir beim Compielen immer das er die halflife.wad / cstrike.wad/ zhlt.wad/ und die de_aztec.wad(aus der ich texturen benutze) nicht findet.

Ja ich hab sie eingestellt, und sie stehen auch bei WC im Textures Reiter.

In der Log steht dann, das er bei der CSG die wad dateien nicht finden kann,
und in der bsp/vis/ und rad sacht er dann das es probleme beim compilieren der map gegeben hat.
Wieso findet er se nich? ich geh ma davon aus das es wohl daran liegen wird.

Bitte helft mir

--

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001
21.03.2002, 14:39
Vinnypuh



bitte ins kompilier Forum...

schau bei den Tuts die ersten durch, da wird beschrieben wie du WorldCraft richtig konfigurierst, ich nehme an du hast kein rad laufen (was das ist und wo du es aktivierst steht bei den tuts)

--

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002
21.03.2002, 14:54
Damocles



Zitat:
bitte ins kompilier Forum...

:)

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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