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000 24.10.2002, 20:39 IrishCoffee |
Also ich hab ne map erstellt für counter strike ne granate mit count= 30 hingepackt also 30 stück und ne tür und schalter für die tür so in der ersten runde klappt alles doch ab der 2ten runde sind anstatt 30 granaten an der anzahl nurnoch eine da und die tür lässt sich netmehr öffnen bzw. der schalter betätigen also es funzt alles nur einmal wodran liegt das?? -- |
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001 24.10.2002, 20:44 mathe |
haste vielleicht "once" eingestellt? weis nich... mappe nich cs --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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002 24.10.2002, 21:45 Small_Player |
das mit den COUNT ist ein Cs Fehler (geht ned weg) aber was mit den Schalter ist weis ich ned... --www.MicHappe.de |
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003 24.10.2002, 22:33 IrishCoffee |
wenn ich bei dem schalter bei delay before reset -1 eingebe also stay open kann es sein das er dann netmehr aktiviert werden kann? zumindest die tür die auch stay open hat die ist bei level start wieder zu... -- |
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004 25.10.2002, 00:02 LePrau |
Schalter werden von CS bei RUndenneustart nicht zurückgesetzt, demnach ist "delay before reset: -1" tödlich, der Schalter wird dann nie wieder benutzbar sein. Aber schau doch mal in den Tutorials nach "CS: Trigger Once" oder so. -- |
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005 25.10.2002, 03:46 Kallewirsch |
Flag TOGGEL setzen !?! --god is real - unless declared integer |
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006 25.10.2002, 23:44 ScyTheMan Moderator |
nein, das hat damit nichts zu tun http://choerbaert.org
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