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Autor Beitrag
000
24.10.2002, 20:39
IrishCoffee



Also ich hab ne map erstellt für counter strike ne granate mit count= 30 hingepackt also 30 stück und ne tür und schalter für die tür so in der ersten runde klappt alles doch ab der 2ten runde sind anstatt 30 granaten an der anzahl nurnoch eine da und die tür lässt sich netmehr öffnen bzw. der schalter betätigen also es funzt alles nur einmal wodran liegt das??

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001
24.10.2002, 20:44
mathe



haste vielleicht "once" eingestellt?

weis nich... mappe nich cs

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
24.10.2002, 21:45
Small_Player



das mit den COUNT ist ein Cs Fehler (geht ned weg)
du must schon 30 einzelne HEs hinlegen dann funzt es.

aber was mit den Schalter ist weis ich ned...

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper
"Mithilfe der Dreifaltigkeit aus Suchfunktion, Tutorials und Hirn."
www.MicHappe.de

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003
24.10.2002, 22:33
IrishCoffee



wenn ich bei dem schalter bei delay before reset -1 eingebe also stay open kann es sein das er dann netmehr aktiviert werden kann? zumindest die tür die auch stay open hat die ist bei level start wieder zu...

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004
25.10.2002, 00:02
LePrau



Schalter werden von CS bei RUndenneustart nicht zurückgesetzt, demnach ist "delay before reset: -1" tödlich, der Schalter wird dann nie wieder benutzbar sein. Aber schau doch mal in den Tutorials nach "CS: Trigger Once" oder so.

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voice - Ruhe in Frieden

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005
25.10.2002, 03:46
Kallewirsch



Flag TOGGEL setzen !?!

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god is real - unless declared integer

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006
25.10.2002, 23:44
ScyTheMan
Moderator


nein, das hat damit nichts zu tun
die cs-coder haben da was "kleines" übersehen

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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