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Autor Beitrag
000
13.01.2003, 14:32
Syntix



Also ich mein irgendwann hab ich hier ma was gesehen wo die meisten kompilier probleme aufgeschrieben waren aber jetz find ichs nich mehr :( wär ganz nett wenn mir einer den Link dazu gibt...

oder er kann mirs auch gleich erklären

also:eigentlich isses nich direkt im kompilieren sondern dann wenn ich die map starten will und zwar kommt die fehlermeldung:Bad surface extents 14704/0
joa und nu brauch ich hilfe ^^"

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001
13.01.2003, 14:40
iboga



gib bei forensuche

Bad surface extents ein. ich habe 20 Threads gefunden...

--

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002
13.01.2003, 15:28
CN



hier gibs mindestens eine antwort

--


Dieser Beitrag wurde am 13.01.2003 um 15:28 von CN bearbeitet.
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003
14.01.2003, 16:42
Syntix



wieda ma probleme :(

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlbsp.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.log for the cause.

----- END hlbsp -----

soa und wenn ichs testen will dann steht da map not found usw.

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004
14.01.2003, 16:45
CN



kannst du lesen?

">> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.log for the cause."

--

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005
14.01.2003, 16:51
Syntix



jo is ja geil hab ich da steht exakt das selbe was da beim kompiliern auch steht

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006
14.01.2003, 18:01
Syntix



haaaalloooo :( ich brauch help *snief* also fehler:

----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlbsp.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.log for the cause.

----- END hlbsp -----

was tun?

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007
14.01.2003, 19:08
Megge



poste ma das gesammte log hier rein und fang an zu denken, wir schieben dir hier keine fixfertigen maps in den *****.

--

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008
14.01.2003, 19:57
Syntix



Ey ihr seid alle so nett... tzz... is echt freundlich... wenn ich was nich versteh muss ich fragen oder soll ich das dann auf mir sitzen lassen? genau das is der Grund warum wir bei Pisa so schlecht abgeschnitten haben!uns will keiner helfen wenn wir was nich verstehen!

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: D:\Sierra\Counter-Strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Alöööx\Desktop\Worldcraft\de_restaurant.map" "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.map"

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlcsg.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant"

hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlcsg.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant

-= Current hlcsg Settings =-
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Wadinclude list :
[zhlt.wad]

entering D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 232, Side 6: has a coplanar plane at (2240, -2880, -3451), texture CRETE3_WALL01
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

90%... (0.95 seconds)

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlbsp.exe
** Parameters: "D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant"

hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\DOKUME~1\ALX~1\Desktop\WORLDC~1\ZHLT\hlbsp.exe D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.log for the cause.

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: D:\Sierra\COUNTE~1\cstrike.exe
** Parameters: +map "de_restaurant"

da...

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009
14.01.2003, 20:09
Megge



Zitat:
Error: brush with coplanar face
Jetzt gibst du uns die Schuld ?
Pisa hat halt eben doch recht, die Jugend kann ned lesen und bleibt dumm...
-> Error (= Fehler !)
-> siehe sig in meinre link: Kompilierfehler & Lösungen dazu

Wir sind eigentlich schon recht freundlich, aber vielleicht nicht zu solchen, die nach 3 Stunden schon die Geduld verlieren (Merke: Das ist ein Forum, kein Chat)...

versteschde ?

--

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010
14.01.2003, 20:31
Syntix



ja ne is klar :) ähm aba an dem fehler liegts nicht ^^" ich hab ja schonmal weida gemacht und da hab ich dann halt verscuht ne eigene textur einzubauen und die ging nich aba das is egal auf jedenfall liegts nicht an dem fehler! :)

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011
14.01.2003, 21:08
Larry



Doch,daran liegts,denn das ist der einzige Fehler,der sichtbar ist :-)
Wir erzählen hier keinen Mist,Megge schon gar nicht...

--

Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
DL-Tower Map Serie

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012
14.01.2003, 22:00
CN



syntix wenn du es besser weisst, warum fragst du uns dann?
an dem fehler liegt es definitv

]|[ Compile errors & Lösungen dazu ]|[

--


Dieser Beitrag wurde am 14.01.2003 um 22:00 von CN bearbeitet.
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013
14.01.2003, 22:03
Syntix



nää der war ja vorher als ich das das erste mal kompiliert hab noch nich da und da ging das auch nich

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014
14.01.2003, 22:05
CN



dann wars ein andrer fehler.. der hier ist fatal
das heisst solang du den drin hast kannst du nicht compilen

--

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015
14.01.2003, 22:06
Syntix



ja ne is klar aber irgendwie muss ich den ja weg bekommen...

--

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016
14.01.2003, 22:11
CN



omg
raffst du noch was ..

Zitat:
]|[ Compile errors & Lösungen dazu ]|[
da stehts
lesen, machen.
und heul hier nich rum

--

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017
14.01.2003, 23:29
norman



Kleiner Tipp am Rande:
Speicher deine Karten immer zwei Mal ab, ist sicherer und Nervenschonender, und erspart Dir je nach Fehler einige Stunden (Neu)Bauzeit.

--

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018
15.01.2003, 10:07
Red Storm



entering D:\Sierra\Counter-Strike\cstrike\maps\de_restaurant.map
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...Error: Entity 0, Brush 232, Side 6: has a coplanar plane at (2240, -2880, -3451), texture
CRETE3_WALL01
Error: brush with coplanar faces
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem

also den brush löschen und weiter gehts - und jetzt kriegt euch wieder ein
:)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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019
15.01.2003, 10:54
CN



Zitat:
also den brush löschen und weiter gehts - und jetzt kriegt euch wieder ein
echt toll dass es leute gibt die andern alles innen atsch stecken so dass sie selber nix mehr machen müssen....

--

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020
15.01.2003, 12:21
Red Storm



bidde bidde - hehe

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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021
15.01.2003, 14:55
Syntix



wenigstens einer der hier ma etwas netter is.... nein... aber wenn ich was nich checke. ... ja? dann kann ich noch so viel rumprobieren ich muss irgendwann fragen ;)

--

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022
15.01.2003, 17:24
CN



Syntix
zum lesen bist du also auch zu blöd?
dich rate dir mal dass du dir n neuen hobby suchst .. zb gameboy spielen oso

--

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023
15.01.2003, 18:16
Larry



Der Grundgedanke bei der anfänglichen Hilfestellung war ja,dass du (Syntix) in den Artikel schaust und dann merkst: "Oh,da stehn ja ziemlich alle Fehler drin und eine Hilfestellung dazu!" und ihn dann speicherst/den Link merkst.

Bei deinem nächsten Fehler hättest dann gleich in den Artikel geschaut und dir vielleicht selbst helfen können.

Aber so kommst du garantiert beim nächsten Problem wieder zu uns.

Mappen erfordert schon etwas Initiative und es lohnt sich immer,alle verfügbaren Tuts oder Artikel zu lesen,auch wenn man glaubt,dass man die im Moment nicht braucht.
Irgendwann braucht man sie halt doch,und man bekommt einen Überblick über die Möglichkeiten,die Funktionsweise und die Grenzen der Half-Life Engine.

Ich persönlich schau mir jedes Tut an,hab alle,die ich gefunden habe in meinen Favorites gespeichert und benötige die auch ab und an,einfach um nachzulesen.

just my 2 cents

--

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024
15.01.2003, 20:05
Syntix



ähm ich hab da reingeguckt ;) ich habs aber nich gefunden weil da nicht das steht was bei mir steht sondern nur sowas weit entfernt ähnliches... aber ich habs jetz gefunden ;) (das prob) und das lag daran dass das HLBSP nich da war

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