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Autor Beitrag
000
11.04.2001, 16:40
func_user_rotating



Da gabs doch son entity (licht das Gordon in HL in einem Xen level immer gefolgt und ausgewichen ist). oder irre ich mich und hatte einen fieber-traum nach 20h Worldcrafting

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001
12.04.2001, 01:26
Guano



Oh mein Gott, ich sehe das Licht ODER Oh mein Gott, ich sehe tote Menschen!

Ne, jetzt mal ernsthaft, ich kann mich zwar an diverse fliegende Viechs in Xen erinnern, die auch geleuchtet haben, zB diese Dinger, die die Strombälle verschossen haben, aber wenn du nicht noch nen bißchen präziser wirst, kann ich dir auch net helfen.

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Guano

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002
12.04.2001, 01:41
func_user_rotating



Das war wie ein env_glow das geflogen ist. War glaube ich blau oder grün. Und sag rund aus.

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003
12.04.2001, 12:49
kingkrauss



Ich kenne so fliegende Teile nur aus Opposingforce. Da gibt’s so fliegende glows. Da in dem Level wo so Tentacel in so einer riesigen Halle gehalten werden die Xen nachgebaut ist.

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004
12.04.2001, 13:18
func_user_rotating



Dann hatte ich wohl wirklich einen Fiebertraum. Könnte man das in HL importieren?

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005
12.04.2001, 13:42
blair



Nicht ohne Coding

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because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

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006
12.04.2001, 15:21
BloodyHarry



Es gibt sowas ähnliches....Das waren an der einen stelle in Xen so ne kleinen lichter (func_train) die erst in nem Geflecht aus xen-mist waren und dann zu den aktivierten buttons flogen und dort als energie-quelle dienten.....soweit, was es darstellen sollte. Das ganz tänzelte in der luft noch rum und wr wärend des kompilierens stark belechtet, also war ziehmlich hell im spiel....kann es sein das du das meinst?

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--< BloodyHarry >--

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007
12.04.2001, 16:47
func_user_rotating



Exakt das meinte ich. Danke!

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