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Autor Beitrag
000
22.04.2004, 11:29
melvin



ich hab mich hier durchs forum gekämpft aber leider kein passenden thread gefunden, anscheinend klappt´s bei jedem und ich hab nur was falch gemacht!

also, ich wollt ein ventilator ähnliches gebilde basteln, das sich um die y axe drehen soll, das problem dabei ist, egal ob ich bei func_rotation unter flags x axis oder y axis anschalte, das scheiss ding dreht sich immer um die x axe!
kann mir da jemand weiterhelfen, ich bin schon am verzweifeln.
zu den weiteren einstellungen... hab mich da genau an das tutorial aus eurer tut sammlung gehalten!

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001
22.04.2004, 14:13
Laguna



Hast du auch einem Brush mit der origin textur in der Mitte des Ventilators? wenn du den nicht hast, dreht sich des teil immer um die Map-mitte.

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002
22.04.2004, 17:45
melvin



jo hab ich, deshalb verzweifel ich ja!
ich hab zum testen 2 große propeller neben einander gebaut mit der größe von 128 units. zwischen den beiden propeller hab ich nen spalt von 4 units. in diesem spalt hab ich nen origin stab von 4*4 units ( top ansicht ) genau in die mitte platziert!bei der höhe hab ich 5 units über die stärke der propeller genommen! vieleicht kannst du damit was anfangen und den fehler finden.

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003
22.04.2004, 18:16
Smeagol



stell mal die map online.

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004
23.04.2004, 09:31
melvin



www.maps-and-more.de/test/rotatest.zip

hab das map file mal geupped, ist genau 2 kb groß, habs da mit nem runden platte probiert, und genau das selbe wie oben beschrieben!

--


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2004 um 09:34 von melvin bearbeitet.
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005
23.04.2004, 10:19
Flann



Dein Rotating dreht sich um die Y-Achse.
So wie das Teil konstruiert ist habe ich eher den Eindruck du verwechselt die Achsen und möchtest das Rotating eigendlich über die Z-Achse drehen lassen [...].

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006
23.04.2004, 11:57
melvin



ich verwechsel die schon nicht, das problem ist, egal ob ich y axis oder x axis unter flags ankreuze,, das teil dreht sich in der höhe, und ich hätte es gern als ob es auschaut, das sich die scheibe wie ne schallplatte dreht!

--

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007
23.04.2004, 12:16
Flann



Zitat:
ich verwechsel die schon nicht
Offensichtlich doch . . .

Zitat:
ich hätte es gern als ob es auschaut, das sich die scheibe wie ne schallplatte dreht!
Zitat:
So wie das Teil konstruiert ist habe ich eher den Eindruck du verwechselt die Achsen und möchtest das Rotating eigendlich über die Z-Achse drehen lassen [...].

--

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008
23.04.2004, 13:02
Richman
Moderator


Zur information:
Die Z-Achse ist die Achse die Vertikal verläuft, und die X- und Y-Achsen verlaufen auf der horizontalen Ebene in einem rechten Winkel zueinander.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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009
23.04.2004, 14:02
Al Tonno



Ach helft ihm doch nun mal:

Pitch yaw roll (Y Z X):

0 1 0

das wars.
(hoff ich)

--

Mit extra Knoblauch

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010
23.04.2004, 18:35
Flann



Unsinn.
Er braucht bloß den Flag richtig setzen bzw. keinen setzten, da Z voreingestellt ist.

edit: Z war natürlich gemeint . . .

--


Dieser Beitrag wurde am 23.04.2004 um 18:36 von Flann bearbeitet.
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011
23.04.2004, 18:50
Al Tonno



:)

--

Mit extra Knoblauch

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