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Autor Beitrag
000
15.05.2007, 19:03
schuberschubs



Hi, Ich bins mal wieder ^^

Also ich hab wieder ein neues Problem das ich wieder nicht gelöst kriege. Ich denke, dass es ein Grafik _ Fehler ist. Hier mal ein Bild

In der Map habe ich viel mit Glas gearbeitet und habe z.b. hinter das Glas das Wasser gemacht. Allerdings "unten rechts" ist kein Glas und das Wasser "scheint" trozdem durch. Wie kann ich das weg machen? Einfach dei Wände dicker? Ich hab kein Plan.

PS: Die Maximal Viewable Distance hab ich auch schon auf 100000 gesetzt^^ bringt leider auch nichts.

BITTE HELFT MIR

--

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001
15.05.2007, 19:03
schuberschubs



Hm klappt irgendwie nicht geht einfach mal hier drauf dann seht ihr es

http://www.LupiUpload.de/file.php?dat=eSfr91P6.jpg

--

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002
15.05.2007, 23:02
Wallproo



das liegt am viewable distance....im vhe unter "map/map properties/viewable distance....dort einfach den Wert erhöhen.
Btw: deine map ist fullbright...bewusst oder fehler?

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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003
16.05.2007, 14:17
schuberschubs



Guck mal was ich unten hingeschrieben hatte:

PS: Die Maximal Viewable Distance hab ich auch schon auf 100000 gesetzt^^ bringt leider auch nichts.

so ich noch höher als 100000 stellen??

Du sry hab keinen Plan was fullbright ist==!? was ist das?

--

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004
16.05.2007, 14:26
Zaknah



Fullbright = Map ist komplett ausgeleuchtet.
Nur dein Fehler lässt sich nur sehr schlecht erkennen bzw. du hast ihn nicht ausreichend beschrieben.
Ist VOR dem Wasser die Mauer, wo das da so gestreift durchscheint?

Edit:
Die Max v. distance geht nichtmal bis 100000...
9999 reicht z.B. vollkommen aus.

--


Dieser Beitrag wurde am 16.05.2007 um 14:27 von Zaknah bearbeitet.
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005
16.05.2007, 14:42
Wallproo



oh.....das habe ich erst jetzt gesehen....tut mir leid :(

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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006
16.05.2007, 14:51
Nilez



Wenn ich das mal so sagen darf aber ich finde die ganze Map ist ein einziger Grafikfehler cO Kistentexturen für Boden und Wand? Fullbright? Nein Danke!

--

DeviantART

"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."

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007
16.05.2007, 14:58
Zaknah



seh ich auch so. O__________o

--

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008
16.05.2007, 17:16
Wallproo



Ja dann liegt es vllt daran, dass der blaue Brush (ist das wasser?) in dem anderem Brush drinne ist. Das zerschneidet sich dann. Wenn das wirklich der Fall sein sollte, dann solltest du bitteeeee genauer mappen. Denn wenn du nicht alles schön genau aufeinander baust (und nicht ineinander), dann passieren keine Fehler. Ansonsten ERROR ERROR ERROR!!!

--

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Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete:
Unsere Leute arbeiten nur dann, wenn Vollmond ist und der Jupiter in enger Konstellation zum Venus steht.

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009
24.05.2007, 04:26
GottZ



Zitat:
wallprOo postete
Ja dann liegt es vllt daran, dass der blaue Brush (ist das wasser?) in dem anderem Brush drinne ist. Das zerschneidet sich dann. Wenn das wirklich der Fall sein sollte, dann solltest du bitteeeee genauer mappen. Denn wenn du nicht alles schön genau aufeinander baust (und nicht ineinander), dann passieren keine Fehler. Ansonsten ERROR ERROR ERROR!!!
naja.. "drinne" ist vielleicht etwas zu "fachchinesisch" ausgedrückt. ich würde eher sagen zwei seiten von zwei brushes liegen so ineinander dass die texturen sich schneiden... und ja.. es ist unschön so zu mappen dass brushes sich überhaupt schneiden

tipp von mir: clipping tool benutzen.. damit dürfte es recht schnell behoben werden können

UND NIEMALS das carving tool benutzen -.- das is verbuggt wie sonstwas

--

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Dieser Beitrag wurde am 24.05.2007 um 04:28 von GottZ bearbeitet.
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010
24.05.2007, 09:12
Richman
Moderator


Dieses Phenomen kann unter anderem auch entstehen, wenn du sehr dünne Wände verwendest und/oder du ohne VIS kompilierst. Das schliesst aber natürlich die anderen genannten möglichen Gründe nicht aus.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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