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Autor Beitrag
000
05.02.2006, 03:23
BerlinerPaul



Ich habe ein light das auf Initially dark gesetzt ist. Logischer weise muss das light ja nicht Leuchten. Erstens Problem, manche Brushes in der nähe des lights haben sehr komische Flecken in der Farbe des lights. Wenn ich dann noch das light trigger dann geht's richtig ab. Es Färben sich manche Brushes (egal wie weit sie entfernt sind) einfach bunt.

Hier ein screen:

Ich hab echt keine ahnung was das soll. Die verschiedenen Suchen hier im Forum und bei wiki haben auch nichts gebracht. Hat jemand eine Idee?

Paule

--

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001
05.02.2006, 09:00
serious



post auch ein bild von der komischen verfärbung pls *sehen will*

--

[ Opera ] [ Antivir ] [ Geany IDE ] [ OpenOffice.org ] [ foobar2000 ]

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002
05.02.2006, 10:30
Tino



Benütz du ZHLT "Compile GUI X²" und hast du vis und rad angewählt?

--

RIP tino579 ^^

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003
05.02.2006, 13:55
Agamemnon-Hellmapper



Gehen die Verfärbungen weg, wenn du mit der Taschenlampe draufleuchtest?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
06.02.2006, 17:14
BerlinerPaul



@ serious

blind?!

@ tino579

negativ

@ Agamemnon-Hellmapper

Sie gehen nicht weg, das komische Licht wird bloß durch die helligkeit der Taschenlampe "übermalt", das grün bleibt aber.

Jemand ne Idee?

--

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005
06.02.2006, 18:00
Agamemnon-Hellmapper



Lässt sich das Problem in einer Testmap reproduzieren?
Ja: Wird eventuell die Grafikkarte beim Spielen zu heiß?
Nein: Nächste Frage:
Sind in der Map Brushes mit AAATrigger-Textur, die kein Entity sind?
Ja: Löschen oder zu einem Entity machen
Nein: Dann habe ich keine Ahnung woran das liegen könnte. Als Workaround könntest du die Stelle mit einem anderen Licht beleuchten, dann fallen die farbigen Flecken nicht so auf.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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006
06.02.2006, 19:04
BerlinerPaul



Alles nein. Ist das noch nie einem anderen passiert das wenn er ein light triggert, brushes sich verfärben? Außerdem hat ja immer ein(?!) Brush in der Nähe vom noch dunklen light immer ein/zwei Flecken vom light.

Außerdem passt das ausleuchten von dem Bunten Dingern echt nicht. Außerdem müsste ich mehrere Ecken ausleuchten.

Könnte nicht irgendeiner mal in seiner Testmap nen Light triggern. Am besten in 255 0 0. Einfach nen button_target und dann nen dümmliges light. Ich hab in meiner Map sogar zweimal ein trigger von einem light. Einmal mit button_target 255 255 255. Und nen light getriggert mit trigger_relay auf 255 0 0. Ich denke nämlich das die Farbe auch eine Rolle spielt. Bei 255 255 255 kommen zwar keine verfärbungen beim triggern aber es gibt im dunklen Zustand des lights Flecken auf einem Brush in eben 255 255 255. Beim roten light gibts dann noch tolle regenboge-farben beim triggern.

Paule

Dankö

--

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007
06.02.2006, 19:12
BerlinerPaul



hmm mit screens kann man sich das besser vorstellen ...

aaaaaalso

das weiße(!) licht das mit button_target getriggert wird:

off:

Dieser weisse Streifen kann schonmal nicht stimmen ...

on wirds noch lustiger:

schöner effekt oO

das rote(!) licht:

off

toller fleck

ideen?!

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008
06.02.2006, 20:51
WareWolf



Kompilerversion?
denn bei meinen Lieblingscompies (v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004)) tritt das defintiv nicht auf. Solltest du die verbuggten 3er benutzen, würde ich vorschlagen zu wechseln.
Ansonsten tritt bei dieser betagten Engine schon mal Sonderbares auf, wenn die Map ziemlich komplex ist..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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009
07.02.2006, 07:27
BerlinerPaul



Zitat:
hlcsg v3.3 rel 3.3 prerelease (Oct 9 2005)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
Gib mal einen Link zu einer besseren Version ;)

Achso die ganzen Kisten in der Map übersehen wir einfach mal. Und keine Angst. Das Ding wird nicht veröffentlicht.

Paule

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010
07.02.2006, 12:08
WareWolf



http://hlzone.czechgamer.com/download.htm
ganz runter scrollen, der letzte Eintrag. Gar nicht mehr so einfach, ältere Versionen zu bekommen o_O

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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011
08.02.2006, 06:20
BerlinerPaul



wunderbar. keine flecken und verfärbungen mehr. dankö :)

öhm aber warum kann ich in cs aufeinmal nicht mehr seitlich und gerade aus gleichzeitig drücken? der läuft dann nur gerade aus. was das?

--

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012
08.02.2006, 15:44
WareWolf



dat ene hat abba mit dem annern nix zu tun, Paule :)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
08.02.2006, 15:58
BerlinerPaul



ick weis aber dat geht doch nich klar ;)

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