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000 04.09.2002, 08:32 Mini |
ich hab 2 komische ligh-probleme: 1) mehrere lights sind am beginn ausgeschaltet, obwohl "initially dark" nicht angehakt ist. 2) andere lichter in der selben map lassen sich nicht triggern, obwohl die einstellungen 100%ig richtig sind. komiplierfehler gibts auch keine. woran kann das liegen? mfg You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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001 04.09.2002, 09:57 WareWolf |
Früher (ich bin mir nicht sicher, ob das im aktuellen HL jetzt noch zutrifft) war es so, dass getriggerte Light_entities im Namen keine Ziffer enthalten durften. Also nicht "light1", "light3" usw.. nimm lieber "light_a" etc. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 04.09.2002, 12:31 Mini |
also jetzt spinnt die map komplett! You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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003 04.09.2002, 12:41 Mini |
so. irgendwie (fragt mich bitte nicht wie) hab ich es geschaft problem 2 zu lösen. jetzt hab ich nur mehr ein problem: You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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004 04.09.2002, 14:47 ScyTheMan Moderator |
mit welcher wc/Hammer version mappst du? http://choerbaert.org
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005 04.09.2002, 15:13 Headhunter02 |
klick initially dark mal an und teste vielleicht is da ein fehler! --!!PS: Viel spaß beim Posten!! |
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006 04.09.2002, 16:46 Mini |
@ScyTheMan You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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007 05.09.2002, 11:03 zYk |
vielleicht hat das light die farbe schwarz? --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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008 05.09.2002, 13:45 K-Putt |
Wenn das Licht eine zu geringe Helligkeit hat (~40) dann leuchtet es nicht, probiers mal mit 100 (also für n grünes licht 0 255 0 100) --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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009 05.09.2002, 14:46 HostileKiller |
klick mal oben in den menu punkten auf view und dann auf show connections, dann kannste sehem welcher schalter mit welchem light verbunden ist vieleicht hast du nen bissl mist gebaut, beim anderen hab ich keinen plan, aber vieleicht hängt das light irgentwo in einer wand. -- |
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010 05.09.2002, 20:39 Mini |
naja....wenn ich das licht triggere leuchtets ja, aber es soll VON BEGINN AN leuchten; nicht erst wenn ich es triggere. --You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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011 05.09.2002, 22:13 ScyTheMan Moderator |
selbst wenn, licht leuchtet immer genauso hell! kannst es ja mal probieren, darüber gabs irgendwann schonma nen thread --http://choerbaert.org
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012 06.09.2002, 09:49 Mini |
hab die ursache schon gefunden: mfg You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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013 06.09.2002, 11:07 xenomeliteforce |
Des gleiche war bei mir auch! xenom[GER] - Ich werd nie wieder zu einem Dust-Klon Augenkrebs sagen - Sir_Pepe (zur Map toonrun) |
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014 06.09.2002, 11:12 zYk |
gut zu wissen :> --[ maps: www.planet-zYk.de ] |
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