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000 27.06.2003, 19:43 xXx |
Kann mir jemand erklären, wieso im game die Entities so komisch aussehen? Hab ich da ne flasche Einstellung erwischt? Es sind "func_wall" und "func_illisionary". So siehts voll scheisse aus... oder nicht?
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001 27.06.2003, 19:49 mathe |
du musst bei render fx solide auswählen... "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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002 27.06.2003, 19:52 the-middleman |
render_mode um genau zu seien --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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003 27.06.2003, 19:53 xXx |
Hab ich bei allen.... Und du meinst render mode, oder? Bei Render FX kann mann nicht solid, texture und so einstellen... ------------------------------------------ |
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004 27.06.2003, 20:39 schnabeling |
ja du musst render mode additive oder solid(?) nehmen damit die weltlichen einflüsse ( licht und schatten) auf die darstellung einfluss nehmen können, bei render mode texture wird die textur immer in ihrer grund helligkeit dargestellt. |
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005 28.06.2003, 00:39 xXx |
Problem gelöst!!! Es lag am Grafik Mode. Ich hatte ihn auf Direct 3D und da sieht es so aus, bei Open GL siehts ganz normal aus ;-) ------------------------------------------ |
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006 29.06.2003, 02:04 LePrau |
Du solltest den Render_mode trotzdem auf Solid und den FX-Amount auf einen Wert 1 oder größer setzen :) -- |
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