Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
21.03.2002, 19:34
[GOD]ShadowLord



ich arbeite schon ne ganze zeit an fahrzeugen,und hab mich jetzt mal an
die kollisionserkennung gemacht.
aber die sache scheind doch etwas SEHR umständlich zu sein.
kurze frage: hat irgendjemand ne ahnung,ob es da zweckspezifische
solid-parameter gibt,die ich eventuell übersehen habe?
die möglichkeiten,die mir bisher eingefallen sind,bedeuten alle eine
ziemliche serverbelastung,es wäre nett,wenn jemand 'n tip hätte.

--

they come in peace - and go in pieces

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
21.03.2002, 22:08
hausi



Das ist nur möglich, wenn du das Fahrzeug nicht in der Map machst. Wenn es ein Model ist, kannst du einfach movetype auf toss und solidbox auf bbox setzen und es sollte alles funzen. Wenn du aber das Fahrzeug in der Map machst, musst du das mit vielen TraceLines machen. Aber so eine grosse Belastung ist das auch nicht...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
21.03.2002, 22:39
NewbZ



Naja bei meinem Tank ist das aber eine Menge Code, hab wohl zu viel geschrieben ^_^
Aber zumindest Kolisiert er

--


Dieser Beitrag wurde am 21.03.2002 um 22:40 von NewbZ bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
22.03.2002, 02:01
Rockefeller



Also da kommt mit der Zeit wirklich viel Code bei rum, vor allem wenn die Fahrphysik und die Kollisionen einigermaßen realistisch sein sollen...

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
22.03.2002, 18:55
[GOD]ShadowLord



hmm... das problem ist,dass ich das ding in der map machen MUSS,anders wäre
es kaum möglich,dass man z.b. den fahrer von aussen durch die scheibe
abknallt usw.

--

they come in peace - and go in pieces

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
22.03.2002, 20:27
NewbZ



Mhhh leider gibt es darüber keine Tuts, und daher habe ich michselber dran gesetzt. Nach 3Stunden hats geklappt das der Vehicle kollisiert.
Ich könnte nur vorschlagen das ich den Code dir vielleicht gebe
aber dann wäre eine gegenleistungsehr net ^_^

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.03.2002, 11:23
[GOD]ShadowLord



was willste denn?

--

they come in peace - and go in pieces

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
26.03.2002, 11:27
NewbZ



naja weis net

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
27.03.2002, 12:57
[GOD]ShadowLord



hmm... kannst du irgendwelche codes für waffen etc. brauchen?

--

they come in peace - and go in pieces

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.03.2002, 13:22
NewbZ



naja melde dich mal über Icq
131252537

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
27.03.2002, 14:00
TheTinySteini



Vielleicht hilft's:
http://www.thewall.de/coding/index.php?inc=news&id=36

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
27.03.2002, 15:22
NewbZ



Thx!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
29.03.2002, 14:08
[GOD]ShadowLord



JA! danke! sowas hab ich gesucht. das system ist zwar reichlich primitiv,aber jetzt weiss ich wo ich anfangen kann.

--

they come in peace - and go in pieces

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche