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Autor Beitrag
025
12.05.2001, 00:33
SnowT



häää wiezu gross wieso ham die dann in die wad die texturen in der groesse gemacht

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026
15.05.2001, 18:11
Karasawa



special thanks und thanks sind zwei riesige texturen in der aztec wad und die mahct immer faxen schmeiss die textur raus und stopf das loch

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027
16.05.2001, 18:48
kleinluka



mann ! wie wärs mal wenn er die compile tools in der richtigen reihenfolge laufen lassen würde !!!!

1) csg
2)bsp
3)vis
4)rad

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