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000 23.05.2002, 22:02 [GER]T3rm1n4t0r |
Scheint sehr schwierig zu sein!! Anmerkunk: Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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001 23.05.2002, 22:05 Retro |
Ja man muss alles extra einstellen. Deine Rechtschreibfehler sind mehr als traurik... Aber wer so 1337 ist wie du hat korrekte Rechtschreibung natürlich nicht nötig... Das alles findet sich übrigens auch mehrmals in der Forensuche! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 23.05.2002, 22:09 [GER]T3rm1n4t0r |
Nein genau das findet man da! Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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003 23.05.2002, 23:28 Tubgirl |
73r|\/|1|/|47°r: Ich versteh' deinen Post nicht... was willst du machen? Außerdem... mappst du für 'ne Mod? "Ein mal pro Runde"... also nicht HL-DM *dummsei* -- |
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004 24.05.2002, 09:22 lastdwarf |
@pepe A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human history - with the exceptions of handguns and tequila. |
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005 24.05.2002, 11:00 [GER]T3rm1n4t0r |
Ja sorry hab ich vergessen zu sagen, is ne Map für cs. Hier könnt ihr sie ja mal downloaden.... Wenn man da jetzt z.B. sv_restartround 1 eingibt werden alle Aktionen ausgeführt, die eigentlich der Schalter machen soll!!!! --Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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006 24.05.2002, 22:20 BIG BUG |
Das liegt wohl daran, dass Türen sobald sie von CS resettet werden ihr Ziel triggern... kannste verhindern, wenn du Flag "Starts open" aktivierst und die Türe entsprechend umbaust. |
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007 25.05.2002, 10:52 [GER]T3rm1n4t0r |
Also soll ich die Tür so bauen, dass sie offen ist?? Und dann auf Starts open>>> also ist sie bei cs dann wieder zu!! Nur das mit Fire on close versteh ich nicht, was soll ich da machen bzw. was passiert?? --Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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008 25.05.2002, 11:22 Megge |
bei fire on close triggert er das target erst, wenn die türe geschlossen wird.. -- |
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009 25.05.2002, 20:25 BIG BUG |
Hmm, wenn nur der Multimanger "Targets" hat, dann ist es vielleicht doch ein anderes Problem. |
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010 25.05.2002, 20:59 [GER]T3rm1n4t0r |
Also die Tür hat kein Target Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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011 26.05.2002, 11:09 LePrau |
BIG BUG weiß, wovon er redet: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=151 Türen in CS setzen sich selbst _immer_ in den Ausgangszustand zurück, und lösen ihre targets dabei gleich lustig munter nochmal aus . . . Eigentlich ist bei dir jetzt ein wenig ausprobieren angesagt ;) -- |
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012 27.05.2002, 14:15 [GER]T3rm1n4t0r |
Gibt es keine Möglichkeit?? Alle Rechtschreibfehler sind Eigentum von [GER]T3rm1n4t0r und dienen nur zur Belustigung anderer!! |
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013 27.05.2002, 14:48 CN |
selbst denken |
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