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Autor Beitrag
000
23.02.2003, 19:10
VinCenT-V



Ich hab mal einfach paar ideen die ich hatte umgesetzt.
Das sind meine ersten models und skins,
ich bin für jede art von feedback dankbar :)

pc 614

pc 772

Die skins sind alles andere als perfekt...
Hab alles aus Milkshape heraus als dwg exportiert und dann nach dem
"MALEN NACH ZAHLEN" prinzip ausgefüllt :)

PS: gibtz für milkshape sowas wie das CHILLER plugin für MAX so das man sich alle faces schön abwickeln lassen kann ?

--

MeiNe AuGeN SiNd SChoNwIeDeR
sO RoT DaS IcH ScHwArZ SeH...

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001
23.02.2003, 19:16
Sprengmeister



Was ist das erste? Die Skins sind wirklich nicht so Super. Du hast alle Waffen irgendwie dunkel gemacht, und das Licht oben auf der Shotgun ist komisch. Die Rohre sehen nicht nach Metall aus.

--

_______________________
-----I_______________________I-----
This is Nudelholz. Copy Nudelholz in your Signature to make better Kuchens and other Teigprodukte.

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002
23.02.2003, 20:38
chriss



also ich finde für die ersten models+ skins sieht das ganze suber aus o_O

--

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003
23.02.2003, 20:39
Infi



hmm sehr stylisch! sieht wirklich gut aus

--

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004
23.02.2003, 20:42
the-middleman



bis auf den Dildo sieht alles nice aus

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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005
23.02.2003, 20:56
NewbZ



Also ich muss sagen, sieht echt cool aus!

--

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006
24.02.2003, 14:14
.:[Strike]:.



schaut doch sehr gut aus, vorallem der skin ist gerade beim ersten richtig super geworden.
Wegen chillskinner: das proggie kannste praktisch vergessen, erstmal gibts das nicht für ms3d und dann sind die faces so kagge viel und dumm aufgeteilt. Da macht sich die mühe des meshens schon bemerkbar.

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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007
24.02.2003, 17:23
norman



Sehen gut aus, die Schlagstock_Messer_waffe find ich gut :)
Aber die Shotgun darunter...wenn die abgefeuert wird, fliegt der Schütze 10 Meter rückwärts. (die Rohre sind irre dick) Aber das Design sieht gut aus.

--

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008
24.02.2003, 21:55
Cucaracha



der zweite waffenentwurf ist echt klasse - son ballermann geht ab wie schmitz katze

--

Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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009
24.02.2003, 22:57
Red Storm



endlich mal eine neue idee :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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010
26.02.2003, 11:29
VinCenT-V



Jo THX für die Comments , schön zu wissen das das design gut ankommt.

@Sprengmeister: hast recht das die läufe nicht sehr metalisch wirken habs nich besser hinbekommen.desweiteren sollten die waffen auch nich glanzvoll sein halt schon ein wenig versifft bzw nich auf optik getrimmt.

@.:[Strike]:. : danke das du mir jede illusion vom einfachen abwicklen der faces genommen hast, wollte mich schon mit max bzw gMax anfreunden aber wenn es mir in der richtung ehh nicht weiterhilft bleibe ich lieber noch beim
"überschaubarem" Milkshape.

@norman : Ja die shotgun iss halt nur was für aufgepumpte,stroide-fressende,
böse, SpaceMarines, oder so :)

--

MeiNe AuGeN SiNd SChoNwIeDeR
sO RoT DaS IcH ScHwArZ SeH...

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011
26.02.2003, 13:42
.:[Strike]:.



max ist sehr überschaubar, nur denke ich, das du nur die hälfte der knöpfe benutzen wirst :)
im gegensatz zu ms3d kannst du sehr praktischer weise faces direkt im 3d fenster anklicken, das war bei ms3d immer sehr mühsehlig, das rotieren und bewegen klappt auch viel besser und das meshen sowieso :)

Das problem ist nur der teuere Preis, kenn leute die haben dafür 1800 hingeblättert, andere haben 5 euro mehr auf der online rechnung...

Ich kenne gmax nicht, rate dir aber dazu, da ich warez hasse *gg

--

Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball...

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012
26.02.2003, 13:58
HammerBlade



GMax fehlen einige elementare Funktionen (z.B. beim Selecten und Moven) die man vermissen wird wenn man mit 3dsMax gearbeitet hat. Außerdem glaube ich das GMax nicht rendern kann (zumindest hab ich den Button nicht gefunden *g*).

P.S.: Ich bin kein Guru auf dem Gebiet, hab mich nur mal kurz damit beschäftigt. (Gut wenn man Leute kennt die für einen modeln - thx Snake_Shit)

--

"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
--
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013
26.02.2003, 14:20
BRoDO



Zitat:
nox postete
also ich finde für die ersten models+ skins sieht das ganze suber aus o_O
jupp *respektschild-rauskram*

--

[ Kein STEAM | Kein TGC/TCPA | Keine Softwarepatente |Keine Alternativ-OS-Propaganda in Windows-Threads | Keine Bewertungen ][KEIN GARNIX!]

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