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Autor Beitrag
000
31.03.2005, 16:19
pxr_storm



Hi Leute,
wenn ich das entity prob_physics_override anwende um zB eine tonne zu erstellen,
habe ich das Problem, dass die Tonne beim Anrempeln oder Anschießen ein wenig dunkler wird.
Könnt ihr mir sagen woran es liegt?

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001
31.03.2005, 18:56
C-Striker



hmm wegen den schatten vielleicht? "wackelt" sie vielleicht in ne dunklere ecke? ;)

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"Gott ist im Regen!"

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002
01.04.2005, 11:53
Primzahl



Sie "beschattet" sich ggf. selbst.

--

Trollpolizei!!! °_o
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"RTFM du beschissener Kack-B00n..."
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003
03.04.2005, 15:14
pxr_storm



Ich meine auch damit, dass die entities im spiel keine schatten haben!
Brauch ich vielleicht noch ein light entity??

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004
03.04.2005, 16:39
C-Striker



prop_static -> keine schatten
prop_dynamic -> mittelmäßige schatten
prop_physics -> sehr genaue schatten
schatten kannst du über das shadow_control entitie bearbeiten

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"Gott ist im Regen!"

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