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000 16.02.2002, 01:34 ShArPsHoOtEr |
Kann mir wer sagen wie ich diese kleinen weißen (bzw hellblauen) Stellen in der Decke weg kriege? (siehe Screen ) konnte bild nich direkt einfügen, warum auch immer :/ --Dieser Beitrag wurde am 16.02.2002 um 01:36 von ShArPsHoOtEr bearbeitet. |
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001 16.02.2002, 01:54 LePrau |
Wenn das ein Screenshot ausm Editor ist: Ignoriers. Wenns nach dem compilen immer noch so aussieht: Dann hast du mist beim Clippen oder drehen gemacht. -- |
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002 16.02.2002, 02:48 ShArPsHoOtEr |
ja is nachem compile auch so. was kann ich da beim clippen falsch gemacht haben? in den 2d views passt alles ... kann ich das irgendwie beheben? -- |
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003 16.02.2002, 02:56 nucs-macgyver |
Mhh bist du dir sicher das sich nichts überlagert? zoom im editor mal bis auf eine UNIT genau ran vieleicht überlagert sich da was sieht für mich jedenfalls satrk danach aus ... -->>>>>>>>NUCLEAR-SOLDIERS<<<<<<<<
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004 16.02.2002, 03:40 ShArPsHoOtEr |
passt auf den mm genau :/ |
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005 16.02.2002, 21:20 ShArPsHoOtEr |
mist, hat nix gebracht. ich hoffe hier kann mir noch wer helfen. |
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006 16.02.2002, 21:33 [HUI]-Tiger- |
das liegt an der graka, das geht bei mir aber dann nach stnde wieder weg...hab ne g200 :-( --.-.-.-. |
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007 16.02.2002, 21:39 ShArPsHoOtEr |
hm mal auf nem andern rechner zocken.. hoffmer dass das stimmt =) -- |
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008 17.02.2002, 01:00 ShArPsHoOtEr |
och shit nein. :/ |
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009 17.02.2002, 01:37 Lucky Mike |
Mmmmh, kann es sein das die Schnittkante nicht genau auf dem Grid liegt ? mike -- |
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010 17.02.2002, 02:28 nephil |
du hast es wahrscheinlich mit worldcraft einfach so compiled. brrrrrrmmmm BRAUCH ICH MEHR BIER -- |
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011 17.02.2002, 11:52 LePrau |
Ich kann dir einfach nur noch einmal empfehlen in der Vertex-Mode zu gehen und jede Ecke einzeln nochmal ein feld zur Seite und dann wieder zurückzuschieben um sicherzugehen das die Punkte ganz sicher auf dem Grid liegen. -- |
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012 17.02.2002, 11:56 nephil |
die fehler sin zb bei dog1 (dod b2.0 map) auch -- |
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013 17.02.2002, 15:55 Lucky Mike |
Zum Thema Final Compiling würde mich weiteres dazu interessieren. Forensuche ist ja leider down, daher wäre ich für einen Link zu einem Tut ( hab noch keines gefunden ) oder ähnlichem dankbar ! Mike -- |
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014 17.02.2002, 17:03 ShArPsHoOtEr |
du hast es wahrscheinlich mit worldcraft einfach so compiled. ^^ nö batch compiler. ich versuchs mal mit func_wall bzw vertex tool. mal guggen -- |
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