Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.05.2006, 23:30
Euerfeldi



Hio!
[Vorheriges hab ich glöscht weils eh jeder weiss]
Ich bin mal auf die lustige Idee gekommen, die Standart-Maps aufzupimpen indem ich die Standart-Wads nehme und einfach ersetze (z.B. bei cs_dust.wad den Sand durch saftig grüne Wiesen). Bei d1 sahs ja noch ewig geil aus, aber d2 hat >leider< wadincluded. Diese Texturen konnt ich bisher nicht "überschreiben", was ziemlich scheiße aussieht, wenn in ner "Dschungelmap" plötzlich ne Dustwand ist xD. Könnt mir da jemand helfen, wie man die wadincluded-Texturen ersetzt?

Txs und gut N8
Euerfeldi

--


Dieser Beitrag wurde am 09.05.2006 um 23:40 von Euerfeldi bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.05.2006, 23:31
Adrian_Broher
Admin


1 und 2 sind obsolete, das steht schon seit $jahren im wiki.

--

There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them.
If you think it's simple, then you have misunderstood the problem.
When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche