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09.05.2006, 23:30
Euerfeldi
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Hio! [Vorheriges hab ich glöscht weils eh jeder weiss] Ich bin mal auf die lustige Idee gekommen, die Standart-Maps aufzupimpen indem ich die Standart-Wads nehme und einfach ersetze (z.B. bei cs_dust.wad den Sand durch saftig grüne Wiesen). Bei d1 sahs ja noch ewig geil aus, aber d2 hat >leider< wadincluded. Diese Texturen konnt ich bisher nicht "überschreiben", was ziemlich scheiße aussieht, wenn in ner "Dschungelmap" plötzlich ne Dustwand ist xD. Könnt mir da jemand helfen, wie man die wadincluded-Texturen ersetzt?
Txs und gut N8 Euerfeldi
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Dieser Beitrag wurde am 09.05.2006 um 23:40 von Euerfeldi bearbeitet.
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001
09.05.2006, 23:31
Adrian_Broher
Admin
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1 und 2 sind obsolete, das steht schon seit $jahren im wiki.
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There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. If you think it's simple, then you have misunderstood the problem. When a customer says "nothing has changed", assume they're lying.
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